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超級(jí)魂斗羅無(wú)敵版

超級(jí)魂斗羅無(wú)敵版
  • 版本:v1.2.2
  • 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 發(fā)布:2025-04-15
  • 語(yǔ)言:中文
  • 大小:22.86 MB
超級(jí)魂斗羅無(wú)敵版
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超級(jí)魂斗羅無(wú)敵版

  • 版本:v1.2.2
  • 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 發(fā)布:2025-04-15
  • 語(yǔ)言:中文
  • 大?。?2.86 MB
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官方正版無(wú)捆綁無(wú)病毒

超級(jí)魂斗羅無(wú)敵版是一款經(jīng)典的橫版射擊游戲,玩家扮演Contra成員比爾雷澤和蘭斯比恩,深入敵后破壞紅隼武裝組織的侵略計(jì)劃。游戲以其快節(jié)奏的戰(zhàn)斗、多樣的武器系統(tǒng)和充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計(jì)而聞名。玩家需要在各種復(fù)雜的環(huán)境中戰(zhàn)斗,對(duì)抗各種異型生物和機(jī)械敵人,最終揭開(kāi)Galuga群島的秘密。

超級(jí)魂斗羅無(wú)敵版所有關(guān)卡BOSS的打法

第一關(guān)BOSS打法

第一關(guān)肯定是每個(gè)人都打到過(guò)的BOSS,第一關(guān)的BOSS是一個(gè)巨大的方塊型機(jī)器,所打的BOOS是靠右半圖的,BOSS的弱點(diǎn)是巨型機(jī)器的下方的紅色核心,打第一關(guān)BOSS的弱點(diǎn)之前最好先打掉BOSS最上方的紅色小兵,接著再打掉中間的兩門(mén)炮。

這一關(guān)建議大家使用S彈,因?yàn)樯椀耐Υ?,范圍廣。其實(shí)L彈也可以貼臉秒BOSS的,但是用L彈需要大家把BOSS的出招順序和出招頻率記得更清楚,所以還是建議大家使用S彈,并且后面的所以關(guān)卡BOSS,我建議大家都使用散彈槍,也就是S彈。

懷舊經(jīng)典游戲第二期:魂斗羅所有關(guān)卡BOSS的打法指南

第二關(guān)BOSS打法

第二關(guān)的難度相對(duì)于第一關(guān)的難度就有所增加了,第二關(guān)和第一關(guān)的BOSS一樣,都是是一個(gè)巨大的方塊型的機(jī)器,不同的是第二關(guān)的BOSS靠近上半圖,這就使得我們需要按上鍵加攻擊鍵移動(dòng)輸出。

BOSS的弱點(diǎn)是上方一直反復(fù)左右移動(dòng)的眼睛,我們需要先打掉BOSS下方的三個(gè)紅色核心,把三個(gè)紅色核心打掉之后,就可以打兩條觸手了,打觸手的時(shí)候要注意上方眼睛發(fā)射的圓環(huán)激光攻擊,最后只要把上方左右移動(dòng)的眼睛打掉就行了,只要把他的觸手和下方三個(gè)核心打掉,BOSS的眼睛還是比較好打的。

懷舊經(jīng)典游戲第二期:魂斗羅所有關(guān)卡BOSS的打法指南

第三關(guān)BOSS打法

第三關(guān)的BOSS和第二關(guān)的BOSS雖然長(zhǎng)得看著不怎么像,但其實(shí)他們的打法是非常相似的。第三關(guān)BOSS也有兩個(gè)觸手,BOSS的位置都同樣處于上半圖位置,所以第三關(guān)的BOSS也就要求我們同樣需要一邊按著上鍵加攻擊鍵,一邊左右走位進(jìn)行輸出。

BOSS的弱點(diǎn)是他的那張嘴,首先我們要先打掉他左右兩條觸手兩個(gè),觸手打掉之后就一直鎖定他的嘴打就行了。打BOSS的時(shí)候要注意躲避BOSS上方發(fā)射的紅色圓環(huán)。并且BOSS嘴里還會(huì)不斷吐出攻擊,第三關(guān)BOSS的兩只觸手也可以發(fā)射遠(yuǎn)程攻擊,只要按照以上的打法進(jìn)行攻擊,再注意躲避即可。

懷舊經(jīng)典游戲第二期:魂斗羅所有關(guān)卡BOSS的打法指南

第四關(guān)BOSS打法

第四關(guān)的BOSS是不是看著和第二關(guān)長(zhǎng)得非常的相似,不但長(zhǎng)得相似,他們的弱點(diǎn)還非常的相似,首先他們的弱點(diǎn)都是在上方而且可移動(dòng),同樣的在下方都是有核心,只不過(guò)第四關(guān)的核心有四個(gè)。第四關(guān)的BOSS同樣也是靠上半圖的,所以這就要求我們需要同時(shí)按著上鍵和攻擊鍵左右移動(dòng)走位輸出。

我們的打BOSS順序依然是先打掉下方的四個(gè)核心,四個(gè)核心打掉之后,再打上方移動(dòng)的人臉形面具,人臉型面具會(huì)快速的左右移動(dòng)和分身,我們追著人臉一直打,注意躲避下方的攻擊。

懷舊經(jīng)典游戲第二期:魂斗羅所有關(guān)卡BOSS的打法指南

第五關(guān)BOSS打法

第五關(guān)的BOSS終于和前四關(guān)的BOSS有所不同了,第五關(guān)的BOSS看著像是一個(gè)UFO,它的位置是靠上的,所以我們依然需要按著上鍵加攻擊鍵進(jìn)行左右走位和輸出,第五關(guān)的bBOSS可以發(fā)射火球,召喚小機(jī)器人。BOSS是在空中飛行進(jìn)行攻擊的,并且第五關(guān)的BOSS發(fā)射的火球和小機(jī)器人都是可以打爆的。

我們打第五關(guān)BOSS的時(shí)候要注意走位躲避,主要攻擊上方的UFO,BOSS釋放的小機(jī)器人用散彈槍順帶打爆即可,這一關(guān)的難度比之前的關(guān)卡是明顯提高的,但是相信小伙伴們,多嘗試幾次還是可以一命不費(fèi)的通過(guò)的。

懷舊經(jīng)典游戲第二期:魂斗羅所有關(guān)卡BOSS的打法指南

第六關(guān)BOSS打法

第六關(guān)的BOSS和前面關(guān)卡的BOSS全部都不相同,因?yàn)榈诹P(guān)的BOSS是一個(gè)巨人。第六關(guān)的巨人BOSS會(huì)進(jìn)行跳躍攻擊并且不可觸碰,只要我們的角色觸碰BOSS,就會(huì)立即死亡,第六關(guān)BOSS會(huì)發(fā)射一種類(lèi)似飛碟的攻擊和突進(jìn)攻擊,我們需要躲避。

第六關(guān)的BOSS移動(dòng)速度非???,BOSS召喚的飛碟攻擊也非常的快,第六關(guān)的BOSS可以全圖進(jìn)攻奔跑跳躍攻擊,所以需要我們擁有極其靈活的走位,勁量記住BOSS的走位,這樣才可以進(jìn)行躲避。

懷舊經(jīng)典游戲第二期:魂斗羅所有關(guān)卡BOSS的打法指南

第七關(guān)BOSS打法

當(dāng)我們闖到第七關(guān)的時(shí)候,終于苦盡甘來(lái)了,第七關(guān)的BOSS與前面幾關(guān)的BOSS相比,都要相對(duì)來(lái)說(shuō)更加簡(jiǎn)單。第七關(guān)的BOSS就是一面墻,我們只需要把這面墻打掉就可以了,墻上面有一個(gè)弱點(diǎn),我們看時(shí)機(jī)拿著散彈靠近之后進(jìn)行輸出即可。

第七關(guān)的BOSS會(huì)發(fā)射子彈攻擊我們,所以我們不要太過(guò)輕敵,輸出的時(shí)候注意躲避子彈,千萬(wàn)不要在容易的關(guān)卡犯錯(cuò)哦。我們對(duì)著墻上面的紅色弱點(diǎn)進(jìn)行輸出,把這面墻給打爆就可以了。

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第八關(guān)BOSS打法

第八關(guān)是最后一關(guān),第八關(guān)的BOSS是靠近有半圖的,是一個(gè)巨大的心臟,并且上下各有兩個(gè)出怪口,我們需要靠近心臟進(jìn)行攻擊,這個(gè)BOSS會(huì)召喚非常多的小怪對(duì)我們進(jìn)行攻擊,我們要注意躲避,在躲避的時(shí)候也要盡量的輸出,千萬(wàn)不要因?yàn)槊つ康目拷敵龆舳惚蹷OSS的攻擊了。

第八關(guān)的這個(gè)BOSS的弱點(diǎn)就是他那個(gè)巨大的心臟,因?yàn)锽OSS的弱點(diǎn)太大,血又比較厚,所以這個(gè)巨大的弱點(diǎn)也就不太像一個(gè)弱點(diǎn)了。只要注意躲避BOSS的召喚物,最后一關(guān)關(guān)還是比較簡(jiǎn)單的。

懷舊經(jīng)典游戲第二期:魂斗羅所有關(guān)卡BOSS的打法指南

超級(jí)魂斗羅無(wú)敵版背景故事

公元2631年,一顆隕石墜落在新西蘭附近的Galuga群島,兩年以后,海軍總部得到消息說(shuō)一個(gè)叫做“紅隼”的

武裝組織開(kāi)始把該群島地區(qū)修建成一個(gè)發(fā)動(dòng) 異型侵略戰(zhàn)爭(zhēng)的基地,Contra成員比爾·雷澤Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭斯·比恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送去破壞對(duì)方的計(jì)劃。這次行動(dòng)獲得圓滿成功,但是海軍部門(mén)將有關(guān)這次事件的信息作為高度機(jī)密,完全未向大眾公布。

超級(jí)魂斗羅無(wú)敵版玩法

輕型機(jī)關(guān)武器(Machine Gun):發(fā)射頻率比普通單發(fā)步武器快,同時(shí)增加了按住武器發(fā)射按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)連續(xù)發(fā)射的能力。

多方向武器(Shot Gun):可以一次向五個(gè)角度發(fā)射彈藥,在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)按下武器發(fā)射按鈕也可以將火力集中于一個(gè)方向。

激光發(fā)射器(Laser Gun):具有透視能力,但是在第二次發(fā)射的時(shí)候,第一次發(fā)射的會(huì)消失不見(jiàn)。

線膛火球發(fā)射器(Fire Ball):可以發(fā)射旋轉(zhuǎn)的火球。

快速發(fā)射(Rapid Bullets):發(fā)射頻率增加

無(wú)敵(Barrier):在一段時(shí)間內(nèi),玩家會(huì)無(wú)敵,但是墜落懸崖仍然是致命的。

消滅敵人(無(wú)字母):一瞬間將畫(huà)面內(nèi)的所有敵人全部消滅。

游戲支持兩個(gè)玩家同時(shí)進(jìn)行游戲,所以在部分關(guān)卡,兩個(gè)玩家需要協(xié)調(diào)行動(dòng)一致才能避免一個(gè)玩家跳躍時(shí),另一個(gè)被拉出屏幕(這是致命的)。游戲的節(jié)奏很快,而且一開(kāi)始只有三條生命,通過(guò)得分獲得的獎(jiǎng)勵(lì)的生命也比較少,所以一命通關(guān)需要十分熟練的技巧。其他的玩家可以通過(guò)秘籍來(lái)增加生命,或者在菜單中選擇生命和難度。游戲也以游戲場(chǎng)景最后的大型Boss著稱。

游戲截圖

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