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手機版魔典秘聞官網版是一款別具一格的打怪闖關類三消策略卡牌爽游,融入了輕度構筑要素 ,為玩家打造出充滿奇幻色彩的魔法世界冒險之旅。游戲中,玩家將憑借簡單易上手卻又極具策略深度的卡牌驅動三消系統,搭配個性角色與神秘魔典,開啟一段段精彩刺激的戰斗征程。
卡牌消除,連消加倍
創新性地將卡牌策略與三消機制融合。玩家在游戲中通過拖動卡牌來釋放技能,同時對棋盤上的元素球進行移動、變換與消除操作。當成功達成三消時,便能觸發基礎傷害;而若是實現連消,更可激活 COMBO 暴擊效果,讓玩家輕松擊敗強大的敵人,享受戰斗的爽快與刺激。
元素亂斗,無敵組合
游戲設有輕度構筑系統,助力玩家戰術進化。這里有 6 大元素派系與 7 種魔典屬性可供自由混搭,近 20 個風格靈動的角色各自攜帶專屬魔典,此外還有超過 30 本通用魔典等待玩家收集。每個角色都擁有獨特牌組,玩家可依據自身喜好和戰斗策略,自由選擇元素派系并巧妙搭配魔典,打造出獨一無二的強力破局陣容,稱霸游戲世界。
角色養成,多維成長
采用輕量化養成模式,適合各類玩家。玩家通過升級角色,能夠提升其生命、護盾以及元素攻擊這三維屬性;收集魔典派系還可激活戰斗加成。此外,利用角色碎片進行升星操作,可解鎖更多專屬被動技能與魔典,輕松實現角色實力的提升,無需復雜的操作與大量時間的投入。
快速推進,爽快戰斗
游戲為玩家帶來快節奏的推關體驗,玩家可自由布局多種爽玩套路,如無限疊盾流,讓角色擁有超強防御力;連擊控場流,通過頻繁連擊來控制敵人行動;資源永動流,保證戰斗資源源源不斷。每一次關卡勝利,玩家都能收獲豐富資源,用于角色培養和魔典收集,使游戲進程更加順暢,戰斗體驗更加爽快。
卡牌驅動三消
進入戰斗后,玩家手中會隨機獲得四張卡牌與 4 點費用。在 5×5 的棋盤上,玩家需要拖動卡牌至元素球區域,松開后即可釋放技能。此時,任意消除元素球都會對正前方的敵人造成傷害,不同顏色的元素球還可能帶來特殊效果,例如恢復己方生命值、削弱敵人防御力等。攻擊小型單位時,傷害會傳導至頭目,為玩家提供更高效的戰斗方式。關卡內會實時顯示 BOSS 的生命值,成功將其清空即可取得勝利。同時,敵人攻擊前會有提示,血條下方會標注攻擊類型及數量,方便玩家提前規劃對策;閃爍區域代表即將受到的傷害,玩家需要根據情況調整陣型,合理運用防御或治療技能。一旦玩家血量歸零,則意味著挑戰失敗,需要重新嘗試或調整戰術策略。
角色與魔典搭配
玩家在戰斗前,可選擇兩個角色,每個角色都有各自特色的卡組以及專屬特性。這近 20 個角色性格鮮明,技能各異,為玩家的戰斗策略提供了豐富選擇。魔典方面,有 50 + 本魔典可供玩家收集與選擇,其中包含 7 種魔典屬性。玩家需要根據不同關卡的敵人特點以及自身角色的特性,選擇合適的魔典進行搭配,不同的魔典組合能夠發揮出不同的效果,或是增強攻擊能力,或是提升防御水平,亦或是改變戰斗資源的獲取方式,以此打造出最適合當前戰斗的陣容。
養成體系助力成長
參與戰斗的角色會隨著經驗積累提升等級,增強戰斗能力。玩家還可通過收集魔典派系激活戰斗加成,提升角色整體實力。當玩家獲得角色碎片后,可用于角色升星,解鎖更多專屬被動技能與魔典,實現角色的多維成長,更好地應對后續更具挑戰性的關卡。在推進游戲關卡的過程中,玩家可通過勝利獲取豐富資源,用于角色升級、購買道具以及解鎖新的魔典等,進一步完善自己的戰斗體系 。
1、雙維度策略深度:
消除策略:元素球布局影響技能釋放效率,例如利用“風元素擴散”將單次消除效果覆蓋全場。
卡牌協同:卡牌間存在連鎖反應,如“奧術飛彈”消除后可為“能量汲取”提供額外費用。
2、角色情感系統:
同伴不僅提供戰斗支援,其好感度提升會解鎖專屬劇情與隱藏卡牌。例如,與機械師“齒輪之心”達成信任后,可解鎖“超載核心”卡牌,犧牲血量換取巨額傷害。
3、視覺與敘事融合:
動態立繪:角色根據戰況呈現不同表情,如“布克”在連擊時會有魔法符文浮現在瞳孔中。
章節主題美術:森林地城采用翠綠漸變色調與藤蔓纏繞的UI設計,而血族城堡則以暗紅色調和哥特式紋章強化壓迫感。
4、公平競技與社交合作:
賽季天梯:采用卡牌等級平衡機制,避免付費玩家數值碾壓,側重策略比拼。
公會副本:需成員協作破解元素謎題,如同時消除特定組合以削弱Boss護盾。
角色選擇
游戲中近 20 個角色各有千秋,在選擇角色時,要充分考慮其特性與技能。例如,有些角色擅長單體爆發,在面對血厚的 BOSS 時能發揮巨大作用;有些角色則擁有群體傷害技能,清理小怪效率極高;還有角色帶有控制、輔助技能,像提供護盾、恢復血量、削弱敵人等,可增強隊伍的生存能力與持續作戰能力。比如,如果你發現關卡中的小怪數量眾多,那么優先選擇群體傷害型角色;若 BOSS 防御高、血量厚,單體爆發強的角色便是首選;要是戰斗過程中隊伍生存壓力大,就需要搭配輔助治療或能提供護盾的角色。
魔典搭配攻略
魔典分為專屬魔典與通用魔典,7 種魔典屬性搭配 6 大元素派系,組合方式極為豐富。配隊時,要依據所選角色的技能特點以及關卡敵人的屬性弱點來挑選魔典。假設你選擇了火元素派系的角色,其技能以火焰傷害為主,那么搭配能增強火焰傷害、提升暴擊率或暴擊傷害的火屬性魔典,就能進一步強化角色的輸出能力。若角色技能附帶控制效果,搭配能延長控制時間、增加控制幾率的魔典,能讓控制能力得到質的飛躍。另外,還可考慮選擇一些具有特殊效果的魔典,比如能在戰斗中回復資源、提供額外護盾等,以此提升隊伍的綜合實力。
常見強力配隊組合
雙暗組合:
這是一套備受玩家青睞的組合。雙暗神角色本身攜帶大量零費牌,在戰斗中能更頻繁地釋放技能。搭配 “電池” 魔典,該魔典在手牌用完時可再抽一張,并且連消時額外回一費。由于游戲中的卡組是循環利用的,這就使得雙暗組合可以達成無限套娃的效果,雖然單次傷害可能不高,但攻擊頻率極高,能讓敵人幾乎沒有出手的機會。玩家使用時,可再帶上一本 “火流星” 魔典補充傷害,其余魔典根據個人喜好選擇即可。此組合造價較低,在前期角色與魔典數量有限的情況下,也能輕松組建,適合大多數玩家嘗試。
元素互補組合:
挑選不同元素派系的角色進行搭配,利用元素之間的相互克制關系與組合效果來提升戰斗力。比如選擇一個水元素角色和一個雷元素角色,水元素技能可能具有控制效果,如冰凍敵人,而雷元素技能傷害較高。當水元素將敵人冰凍后,雷元素攻擊被冰凍的敵人時,可能會觸發額外的傷害加成或特殊效果。在魔典搭配上,選擇能增強水、雷元素傷害以及強化元素反應效果的魔典,讓整個隊伍在面對各種屬性的敵人時都能游刃有余。
輔助輸出組合:
由一個強力輸出角色搭配一個輔助角色構成。輸出角色負責主要的傷害輸出,例如擁有高爆發單體技能或范圍傷害技能的角色。輔助角色則承擔起治療隊友、提供護盾、增益隊友屬性或削弱敵人等職責。比如選擇一個高輸出的火元素角色,再搭配一個能為隊友恢復血量、增加防御的光元素輔助角色。光元素輔助角色可以保證火元素輸出角色在戰斗中的生存能力,使其能持續輸出。魔典方面,輸出角色搭配增強傷害的魔典,輔助角色搭配提升輔助效果的魔典,如延長增益時間、增加治療量等。