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手機版作為長期排在Steam榜單上的模擬游戲,冰汽時代為玩家提供了逼真的末日寒冬生存模擬體驗,現在這個游戲被移植到了手機端,玩家也可以在手機上挑戰末日寒冬了。在冰汽時代最后的家園網易手游里,玩家踏入一個被 “永冬” 極端氣候籠罩的架空近現代世界。全球平均氣溫驟降至零下 40 攝氏度以下,人類社會瀕臨崩潰。好在有強大供熱能力的能量塔,成為人類延續火種的希望。玩家肩負領導者重任,于能量塔周邊規劃建設、安排生產、制定律法,在資源稀缺、天災頻發、居民情緒復雜的困境中,引領幸存者對抗嚴寒,努力讓避難所走向繁榮。
1、末日生存+城市經營 領導人類建設最后之城
你的任務是保證城市和人民生存下去。如何解決溫飽抵抗-150度嚴寒,將考驗你的生存之道;如何建設城市管理人民,將驗證你的經營策略。
2、人性抉擇情感叩問 兩難執政決策不同劇情
作為城市管理者會遇到很多人性抉擇,比如撤離時最后一張船票交給父親還是老人孩子。游戲里不會提供正確答案,更多是兩難抉擇帶來的思考,以及人性光輝與黑暗沉浸式劇情體驗。
3、實時擬真天氣變化 南極冰雪晝夜陰晴交替
繼承PC主機級畫面表現,模擬真實雪景、實時光照表現,晝夜、陰晴、雨雪自然交替,如同身臨真實的南極冰雪風光。
4、社會生存真實模擬 制定律法統籌溫飽科技
和真實社會一樣,管理者需要解決人民的溫飽、提供醫療教育提升滿意度、制定律法保證社會秩序、開發科學技術提高生產力。你的管理領導能力決定社會發展水平。
1、制定法律
制定給社會帶來秩序的法律,決定民眾的工作日程、醫療、食物及其他重要的生活內容,并保持他們的希望值和滿意度。維持城市的道德秩序與保證民眾的衣食安全同樣重要。
2、塑造你的社會
在緊要關頭,你必須毫不猶豫地決定民眾的未來。你是否會以鐵腕獨裁,還是靠同情心與信仰治理?采取極端或溫和的方式取決于你,但一旦做出選擇就無法回頭。
3、斟酌你的選擇
有些選擇看似微不足道,像是要怎樣應對某個不滿市民,是否要滿足新派系的要求等。然而,你的所有選擇都可能帶來預想不到的結果。民眾信任于你,愿意傾注他們的心力。作為領袖,你肩負著沉重的責任。
4、開發新技術
為了生存就必須發展。在應對當前事件的同時,你還要放眼未來,投資并開發技術。建立全自動機器人、空中飛艇及其他高科技基礎設施并不容易,但這并不是天方夜譚。一切依賴于你的管理和領導能力。
5、探索霜凍之地
除了你的大本營新倫敦,探索城市外的未知世界也很重要。 盡管考察有風險,但它會給你帶來有用的情報與珍貴的物資,幫助你增加城市人口。霜凍之地或許還有其他幸存者,他們的命運完全掌握在你的手中。
6、無盡模式
無盡模式是《冰汽時代》的最新更新,玩家們對此期待已久。作為游戲目前為止最大的一款DLC,無盡模式包括了全新的地圖、游戲模式及機制,讓你以前所未有的方式沉浸入游戲的世界。
還原端游經典氛圍:
游戲繼承端游《冰汽時代》的蒸汽朋克風格,黑白主色調構建出肅殺、緊迫氛圍。建筑多為 19 世紀底層風格,木質棚屋營帳、簡陋玻璃溫房,生動展現出寒冬末日下人類艱難求生的景象,讓玩家仿若置身于絕望又充滿希望的冰雪世界 。
實時天氣變化:
加入實時變化天氣系統,多樣惡劣天氣隨機出現,如暴雪、龍卷風等。不同天氣不僅影響視覺體驗,還對游戲進程產生實質影響,暴雪可能加速資源消耗,龍卷風會破壞建筑設施,玩家需時刻關注天氣,靈活調整發展策略 。
道德抉擇玩法:
標志性的道德抉擇貫穿游戲。特殊節點玩家會面臨事件選項,不同選擇影響居民看法與態度,左右營地發展走向。例如決定是否讓兒童參與勞作,是選擇人性化的兒童庇護所,還是更現實的童工制度,抉擇背后是道德與生存的博弈 。
雙模式差異化體驗:
設有平靜與嚴酷兩種模式。平靜模式難度較低,允許玩家付費獲取資源,適合休閑玩家體驗游戲劇情與基礎玩法;嚴酷模式無付費點,突發事件與災害更多,考驗玩家資源管理、決策規劃能力,滿足硬核玩家挑戰需求
資源管理調配:煤炭與食物是核心資源。煤炭維持營地溫度,食物保障居民生存,資源不足居民會逃跑甚至死亡。玩家要平衡資源產出與消耗,合理分配資源升級設施、擴大營地規模,建設行政中心、稅所等管理機構時,需綜合考量與生存資源的重合度 。
城市規劃建設:圍繞能量塔規劃城市布局,合理安排各類建筑位置。從基礎的資源采集建筑,如煤礦、鉆木機,到居民居住的房屋,再到提升生產效率的工作站等,建筑布局影響資源采集、居民工作效率與滿意度 。
居民關系維護:關注居民情緒,過高不滿或過低希望值都將引發問題。合理制定律法,例如食物配給政策、居民安葬方式等,通過積極決策提升居民支持率,避免叛亂發生 。
角色抽卡玩法:修復燈塔后,玩家可利用燃燒彈尋找專家。專家能提升資源產出或減少建筑時間,助力營地發展,不過數值提升相對保守,玩家仍需依靠自身運營策略為主 。
前期資源積累:游戲前期優先保障煤炭與食物供應,集中資源建設煤礦、溫室等基礎資源采集建筑,確保營地生存需求,為后續發展奠定基礎 。
合理規劃建筑:規劃建筑布局時,考慮資源運輸便利性與居民工作路徑,減少不必要的時間浪費,提升整體生產效率。例如將煤礦與工廠建在相近區域,降低煤炭運輸損耗 。
關注居民情緒:定期查看居民希望與不滿數值,通過及時調整律法、建設提升居民幸福感的建筑,如兒童庇護所、墓園等,維持居民情緒穩定,保障營地正常運轉 。
利用離線機制:即便玩家離線,營地資源仍在消耗,可在離線前保證資源充足,并提前安排好居民工作任務,上線后及時處理可能出現的問題,如自然災害后的建筑修復 。
1、燈塔
主要釋放煙花獲得人口跟特殊人物碎片,人口再多,沒有房子他們一樣不工作……占我的地盤,不給我工作,刁民!
2、信號塔
類似私聊,具體功能我也不太情況沒人回我
3、世界公屏
這需要科技解鎖,跟世界聊天,目前少的可憐,沒幾個人
4、市政廳
發布法律,獲得增益
5、工會
特殊人物(英雄)放置可以將獲得角色放置相對應建筑獲得增益,獲取途徑,抽獎!冒險!第一條燈塔放煙花會給人物碎片,不停放就好了
6、酒館
玩家人玩家游戲互動,沒啥意思
7、冒險站
這個說的就多了:這是你野外資源獲得途徑,例如:鐵礦,你需要科技解鎖冒險站,去野外將礦機開啟,才可以采集鐵礦,鐵礦位置看地圖,左邊詳細標明位置!開啟野外礦點,你只能自己手動采集,無法安排人員進行采集,需要開啟下一級科技野外資源接收站,這樣你就能安排人員采集鐵礦了!
前期資源積累
-煤炭優先采集:游戲初期,煤炭是重中之重,它直接關系到能量塔供熱,關乎居民生死。第一時間派出勘探隊尋找煤礦點,優先建造煤礦設施,且盡早升級煤礦技術,提升采集效率。例如,優先將煤礦工人數量拉滿,可迅速增加煤炭產出,保障營地供暖需求 。
-食物保障策略:食物是維持居民生存的關鍵。建造溫室種植作物,注意合理安排種植區域與種植種類。前期可多種植生長周期短的作物,如土豆,快速補充食物儲備。同時,探索周邊區域,可能會發現野生資源點,派隊伍采集,增加食物獲取途徑 。
-木材與鋼鐵收集:木材用于建造基礎建筑,鋼鐵用于升級與建造高級設施。安排少量人力收集木材,隨著營地發展逐步增加。鋼鐵資源相對稀缺,前期主要通過探索地圖上的廢棄工廠、礦洞等獲取,發現后立即派采集隊前往,為后續建筑升級做準備 。
城市高效規劃
-圍繞能量塔布局:能量塔是營地核心,所有建筑圍繞其布局。將居民住所盡量靠近能量塔,減少熱量傳輸損耗,確保居民在寒冷環境中能得到有效供暖。資源采集建筑如煤礦、溫室等,設置在稍遠但交通便利之處,方便資源運輸 。
-功能分區明確:劃分清晰的功能區,如工業區集中放置工廠、工作站等生產建筑,商業區設置市場、貿易站等交易設施,行政區安排行政中心、稅所等管理建筑。這樣能提高生產、交易與管理效率,避免建筑功能沖突 。
-預留發展空間:規劃城市時,提前預留未來建筑擴展空間。例如在城市邊緣留出空地,以便后期建造新的資源采集建筑、高級住宅或特殊功能建筑,避免因前期布局不合理,導致后期發展受限 。
居民關系維護
-關注情緒指標:時刻留意居民的希望值與不滿值。希望值過低居民可能喪失信心、消極怠工甚至逃離;不滿值過高易引發叛亂。定期查看居民情緒反饋,通過建造提升幸福感的建筑,如教堂、酒館等,提升希望值;及時處理負面事件,如解決食物分配不均問題,降低不滿值 。
-合理制定律法:律法對居民情緒與營地發展影響重大。前期可簽署提升資源產出的律法,如增加工作時長,快速積累資源,但要注意把控,避免過度壓榨引發不滿。后期隨著資源充足,調整律法,如縮短工作時長,提升居民生活質量 。
-應對特殊事件:游戲中會隨機出現特殊事件,如難民涌入、居民生病等。面對難民,根據營地資源狀況謹慎選擇接收策略,若接收,需迅速安排住所與工作;居民生病時,及時建造醫療設施,調配資源救治,保障居民健康,穩定居民情緒












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