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手機版勇闖死人谷2官方正版是一款末日生存射擊手游,由PIKPOK開發。游戲延續前作喪尸末日世界觀,玩家需在7大章節、60個關卡中穿越油田、軍事基地等場景,通過跑酷移動、武器射擊與戰術決策對抗12類進階喪尸。游戲融合完整劇情與多重結局,提供近戰格斗、載具作戰、犬類伙伴協同等多元戰斗模式,支持離線游玩與全球積分競爭。武器系統涵蓋槍支、爆破物及強化配件,配合動態僵尸威脅系統,強調生存策略與資源管理平衡,帶來沉浸式末日求生體驗。
1、沉浸式末日戰場,面對成群結隊的變異喪尸,你需要冷靜判斷、精準打擊,體驗真實的生存壓迫感。
2、武器系統豐富多樣,從老舊左輪到高爆霰彈槍,每種槍械都有獨特后坐力和打擊反饋,手感拉滿。
3、支持組隊合作模式,邀請好友并肩作戰,分工明確——有人負責吸引火力,有人專注輸出,配合制勝。
1. 豐富的劇情和多重結局,讓玩家沉浸在一個真實的故事世界中。
2. 多樣化的游戲玩法,如在軍事炮臺上開火,從車頂上與僵尸廝殺等。
3. 身臨其境的環境,從油田和軍事基地到露營地和農村農場社區,發現不同的場地。
4. 強大的武器和彈藥津貼,解鎖和升級炸藥、近戰武器、槍支等。
1、畫面表現力出色,光影細節到位,廢墟城市的破敗氛圍營造得極為真實,代入感極強。
2、擊殺特效炫酷流暢,爆頭、肢解、爆炸反饋豐富,每一次清場都帶來強烈爽感。
3、玩法節奏緊湊,關卡設計巧妙,既有單人挑戰也有團隊協作,重復可玩性非常高。
一、首要提示
因為需要圖紙才能收集零件,所以很多人可能一開始就急著打到后面的戰役關卡以獲得更好的圖紙,我認為這種行為對于零氪黨是比較錯誤的,因為圖紙一多,你收集到的零件種類就會十分混亂,導致無法專心升級某一個武器,升級進度會非常緩慢。所以我的建議是一個戰役打到最后先別急著打最后一關,花個幾天到一周的時間多刷刷零件,前期圖紙少,單一武器零件很好到手(戰役第一章就不用了,一堆辣??武器)這樣可以讓你后面打得稍微舒服一點。

二、敵人介紹
要打敗你的敵人,你必須先了解它們
前期
弱僵尸
沒什么好說的,特征為四肢瘦弱,任何武器均可一槍秒殺。游戲后期看見它們請往它們那邊走,相對安全。
通僵尸
除了四肢沒那么細了以外和2、1幾乎沒有任何區別。稍微升級一點點的武器還是可以一槍秒殺。這玩意的可怕之處在于你在中后期遠距離很難把它們和那些“強健”的僵尸區分開來。
武裝僵尸
防彈能力極強,我從來沒有成功的用普通槍械干掉過哪怕一只。理論上那件防彈衣下面應該就是一個普通僵尸,但是零氪你懂的,不會為了區區一個武裝浪費寶貴的穿甲彈,所以從來沒試過。特征為體型較大但身體比例均勻,戴頭盔。見到它們請繞道或者丟手雷(實在繞不了的情況)。但是你的狗可以秒殺它們,關于狗后面還會講。
中期
強健僵尸A
特征為白色光頭,身著T恤,男主過場動畫里面遇到的第一只(撲他的)僵尸。即使經過升級的手槍也不能保證一槍秒殺。生命值介于130-160之間。好在升級過的霰彈還是可以一槍秒一片的(M32)
前提是距離足夠近。見到它們請繞道或換上霰彈。
強健僵尸B
長相與A沒什么區別,但是是黑色光頭,并且身著迷彩褲,生命值卻和A完全不在一個層次上。即使是威力100多的霰彈近距離也只能卸掉它一只胳膊,沒有好槍的話請繞道。問題是這種僵尸和普通僵尸遠距離極難區分。(人體迷彩,你懂的)
后期
囚犯僵尸
體型與上面兩個差不多,特征為身著白色帶血的背心,生命值比黑光頭更上一層樓。
大胖子
體型較大,且頭發亂、長。遠距離極好辨別,預計生命值2000以上,盡量繞道吧。
巨型胖子
boss級的存在,特征為肚子極大,下巴也很大很圓,鹵主傾向于叫他屠夫。預計生命值5000+,只在生存模式見過(由于囤零件戰役還沒到那么后面)一般的槍械即使加了燃燒彈也完全起不到任何作用,甚至沒有硬直(好像),生存模式見到它們務必繞道。目前鹵主僅能使用手雷、油桶和狗擊殺之。見到務必繞道,然而這玩意是生存與戰役后期的主角……
肌肉男
黃褲子,赤裸上身,肩膀上插刀。遠遠看上去可能和黑白光頭沒什么區別,然而他的生命值有10000+……生存最后兩關主角,沒有頂級武器請繞道。
紅衣胖子
比巨型胖子略瘦,身著紅衣,但卻是本游戲目前為止生命值最高的敵人(20000+)無論你帶著什么槍,繞道!因為就算是最高單發傷15000也不足以秒它……除非你是頂配武器+燃燒彈。
三、游戲模式
戰役
刷錢工具的存在,偶爾給你一把機槍爽一下,目前沒有發現不同關卡的獎勵道具好壞有無區別,就目前來看,沒有。第一關開出過ak,后期關也開出過雙筒。
日常試用
整個游戲最良心的地方。完成給金銀幣、零件,完成七個又送金,請盡量把所有獎勵拿到手,即使是你不喜歡的槍的零件,如果集滿了就不會出現了不是嗎,就像這樣。(雖然沒滿)
生存
又一良心,武器零件送到你手軟,玩生存之前務必囤好刀子和手榴彈,一方面和零件比起來這些東西簡直不能再便宜了,另一方面生存模式最后幾關你會發現你的槍除了打油桶外已經沒有任何作用了。這時候你只能通過走位、刀、手雷和狗活下去(其實也不難,樓主手殘照樣用7級M32打到最后一關(然后死了))。生存模式請盡你所能打到后面。

四、走位
整個游戲里面個人感覺走位遠比你手里那桿槍有用,我認為槍械是用來以防萬一的,當然如果你囤了一堆彈藥那就隨便浪吧~
先說一下被僵尸撲倒的判定。只有你和僵尸身體正面接觸時才會判定為撲倒,如果它的胳膊摸到你則會顯示一個閃避的動作(和“呃啊”的一聲)。所以僵尸抓到你其實是沒那么容易的。但是有個容易被忽略的點:好多tapper都講到有時候完全沒看見僵尸卻莫名其妙被撲倒了,那是他們忽略了從側面跑過來的那些。注意側面身體接觸也算撲倒。所以在路過開闊地的時候一定要注意有沒有僵尸在往你的路線上跑,因為對于那些跑得快的,你一旦接近可能就看不見它了,然而它還是在你的路線上的,于是……那么問題來了,如何躲避?
躲避有很多方法,游戲內提示的“之字型閃避法”是十分有效的,具體操縱方法就是先和僵尸同向運動,等到快要和對方碰到了再突然轉向,一般單個或者3-4只的小尸群都可以這樣躲過去,但是如果僵尸數量超過5只并且都在同向運動的時候可能就需要早點開始轉向,這時候看情況,如果僵尸沒回頭,繼續跑就是了,如果回頭了,那就只能再重復上面的步驟,不建議同向運動。一般來說會快速轉向的僵尸不是特別多,碰上了說明你運氣好。接下來是最煩的情況:兩群僵尸快速相向運動,這種情況是最危險的,我傾向于直接丟雷,因為短時間內連用兩次之字閃避幾乎不可能。還有一種方法:不改變方向,讓僵尸停下來,再進行閃避。原理與第一種類似,不多講了。大家還有什么風騷的走位方法歡迎分享!

五、道具
這游戲很良心,要是某公司代理的話我估計手雷和刀都會變成金幣購買……
手雷
清圖神器,一發過去半個屏幕的僵尸全部秒殺,無論血量。胖子擋路?丟雷。要求殺武裝僵尸?丟雷。生存模式后期刷分?還是丟雷。
注意雷不是清全圖,你面前的那幾個是不會死的。所以注意點,丟完被咬死別來找我。
刀子
原地滿血(本來就一滴)復活,強大!戰役模式不到后半段不推薦使用,生存模式請不要吝嗇。
價格150銀幣 或者10金幣
注意,用完刀子是會有一下下的無敵時間的,差不多就是如果兩個僵尸排隊,第一個撲了你,你捅了它,那么站起來之后第二個會變成一個建筑物的模型(也就是說你撞到它也會自己彈開)。但是真的只有一下下,不要指望靠那點時間撞開一大群僵尸。刀完趕緊跑路。
狗糧
生存模式還是帶一個吧,反正不貴。關于??我接下來還會詳細講一下。我一直很奇怪戰役里面不給狗糧的時候那條狗去哪了。
六、狗
幫你殺僵尸(這效率……),好像在岔路口跟狗走找到彈藥的概率會大一點,不清楚,沒測試過。
狗這個東西很微妙,平時沒什么軟用但是危機時刻可能它那一撲恰好就救了你的命……總而言之不要指望它保證你的生命,但是它又確實可以給你增加一點生存機會……真是糾結……

食用方法:
1、有殺武裝僵尸的任務的時候可以帶著它往那邊走,但是它會不會撲上去就不關我事了。
2、它撲僵尸以后可以往那條路走,減輕你一丟丟壓力。
3、生存模式務必帶上,后期他是你為數不多的輸出機會之一。
4、祈禱它會在你換彈匣的時候撲倒你面前那只面帶微笑的黑光頭。
關于用什么狗……好吧這是零氪攻略,但是我還是想裝作自己都用過的樣子……
雜交犬:直接送你,高性價比之選不解釋。這個翻譯有點問題,不應該是“幫你墊后”,而應該是“為你提供支持”(我猜原文是“back you up”)
邊牧:幫你找彈藥。絕對雞肋,戰役你多玩幾遍彈藥箱的位置大概都記住了(后期每次玩彈藥箱位置會有些許變化的,但大致位置一樣)生存你后期找不找彈藥都一樣,反正打不死人
斗牛獒:撲僵尸更快,看上去挺有用,然而能把靈活的你搞死的一般都是一大群僵尸,斗牛獒撲得再快也不能一撲倒一片啊……也許用它搞特種僵尸比較好,或者生存模式后期。
德牧:好東西,讓你一次最高三條命,然而價格也是最貴的……50rmb……算了,作為窮X的我還是放棄好了……
七、技能
經過一段時間的測試,鹵主終于對這些亂七八糟的技能有了點發言權,接下來給大家簡要介紹一下我的成果:
初始彈藥
一開始給你裝滿兩個彈匣,一般般的技能,一般戰役不用帶,涉及到殺敵數的任務可以帶一個,生存模式前期隨意,后期要帶請配合好槍,不然子彈再多也沒用,連胖子的胳膊都卸不掉。
木箱彈藥
彈藥箱會給你兩個完整彈匣,比第一個稍微雞肋一丟丟,總體差不多。一般般的技能。
快速開火
對一切自動武器(無論全/半)都是雞肋,射速提升效果非常不明顯。栓動武器(杠桿步槍、霰彈)可以帶一個玩玩,但還是略顯雞肋……。
快速換彈
比上面那個稍微好一點,可以增加你的生存幾率。生存模式前期可以帶,后期……反正開槍也沒用……算了……。

接下來是個人認為相對好用的
高爆彈
好東西,讓你的沖鋒槍/突擊步槍變自動噴子,面對大群僵尸的時候極其有用,戰役刷人頭/生存前期刷分必備。但是注意這玩意并不會增加你的武器傷害,后期用它剛胖子沒有任何軟用。
穿甲彈
不如上面那個來得好用,但也不錯,上面那個是橫向AOE,這個是縱向AOE,但由于這游戲里面僵尸橫向分布的概率大得多,所以顯得沒有爆炸彈那么好用,此外它可以克制武裝僵尸的防彈衣,但是大多數武裝僵尸都不會動,我們為什么要去殺他們呢……。
燃燒彈
這個厲害了,兩倍武器傷害。和高爆彈相反,這東西在戰役與生存前期沒什么用,但在后期卻可以讓你殺死原本殺不了的東西。具體從哪關開始用……差不多等你發現你一槍干不死僵尸的時候就可以帶上了,注意最后幾關也不用帶了,我們零氪,我們也不是肝帝,最后幾關的僵尸別說兩倍了,四倍傷害都白搭……。
v1.79.0版本
性能提升和錯誤修復。






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