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幻牌交鋒是臺(tái)灣元位果凍團(tuán)隊(duì)研發(fā)的創(chuàng)新策略卡牌手游。游戲融合英雄養(yǎng)成與撲克牌對(duì)戰(zhàn)玩法,獨(dú)創(chuàng)四線戰(zhàn)場(chǎng)策略博弈機(jī)制,主打“以策略彌補(bǔ)運(yùn)氣”的競(jìng)技體驗(yàn)。游戲中玩家將化身“幻牌大師”,搭配主戰(zhàn)與輔助英雄,在5分鐘/局的快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)中,通過牌型組合、戰(zhàn)位布局與反擊能量掌控,實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤。幻牌交鋒手游為玩家?guī)砹素S富的福利,新玩家登錄游戲即贈(zèng)幻靈角色“東方玉兒”,更有全球聯(lián)賽、主題活動(dòng)等豐富內(nèi)容,為策略游戲愛好者帶來新鮮多元的對(duì)戰(zhàn)樂趣。

注:游戲?yàn)楦叟_(tái)服,玩家想要幻牌交鋒港臺(tái)服,需要使用手游加速器,這里推薦大家使用OurPlay,該軟件自帶谷歌框架,還能為玩家提供免費(fèi)的游戲加速。
本站提供的是港臺(tái)服xapk格式,用戶下載完后,在OurPlay里面打開游戲即可。
四線戰(zhàn)場(chǎng)策略博弈:
打破傳統(tǒng)單戰(zhàn)線卡牌模式,設(shè)置四條獨(dú)立戰(zhàn)線供玩家部署英雄。每回合需決策主戰(zhàn)/輔助英雄分配、牌型打出優(yōu)先級(jí)及戰(zhàn)位調(diào)整,如前排部署防御型英雄扛?jìng)笈虐才泡敵鲂陀⑿圯敵觥?zhàn)線間相互獨(dú)立又存在連攜加成,例如“火焰法師+冰霜騎士”跨戰(zhàn)線觸發(fā)“冰火交融”效果,對(duì)兩條戰(zhàn)線敵人造成范圍控制,策略維度遠(yuǎn)超傳統(tǒng)卡牌對(duì)戰(zhàn)。
技能連攜與能量系統(tǒng):
每張英雄卡綁定專屬技能,需通過合理分配能量解鎖隱藏實(shí)力。戰(zhàn)斗中通過格擋(積1點(diǎn))、完美閃避(積2點(diǎn))積攢反擊能量,滿3點(diǎn)即可激活“逆轉(zhuǎn)技能”,如刺客的“背刺突襲”可打斷對(duì)手連招并造成高額單體傷害,治療師的“群體回溯”能瞬間抬升全隊(duì)血線。能量積攢與技能釋放時(shí)機(jī)的博弈,讓逆風(fēng)局也能實(shí)現(xiàn)局勢(shì)反轉(zhuǎn)。
多元英雄組合體系:
擁有超50種英雄角色,涵蓋防御、輸出、輔助等多種定位,每位英雄配備獨(dú)立技能樹與牌組屬性。玩家可自由搭配主戰(zhàn)與輔助英雄,衍生出豐富戰(zhàn)術(shù)流派——如“刺客+治療師”組合側(cè)重快速突破與續(xù)航,“雷暴術(shù)士+護(hù)盾衛(wèi)士”組合主打范圍輸出與群體保護(hù)。不同組合帶來差異化戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,滿足各類策略偏好。
直式操作與碎片化適配:
創(chuàng)新采用直式操作界面設(shè)計(jì),單手即可完成出牌、能量調(diào)配、戰(zhàn)位調(diào)整等核心操作,適配手機(jī)豎屏使用場(chǎng)景。單局對(duì)戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)壓縮至5分鐘內(nèi),無(wú)論是通勤途中還是休息間隙,都能隨時(shí)開啟一場(chǎng)完整對(duì)戰(zhàn),完美契合現(xiàn)代玩家碎片化娛樂需求。
“策略碾壓運(yùn)氣”的平衡機(jī)制:
游戲弱化傳統(tǒng)卡牌的隨機(jī)運(yùn)氣成分,即便牌型劣勢(shì),也能通過精準(zhǔn)預(yù)判敵方行動(dòng)(如預(yù)判對(duì)手前排強(qiáng)攻時(shí)提前格擋攢能)、優(yōu)化戰(zhàn)位布局(如集中輸出敵方薄弱戰(zhàn)線)實(shí)現(xiàn)翻盤。開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾定期進(jìn)行平衡性調(diào)整,確保不同戰(zhàn)術(shù)流派都能在競(jìng)技環(huán)境中擁有一席之地。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)位影響技能覆蓋:
戰(zhàn)位布局直接決定技能釋放范圍與效果,例如AOE技能可覆蓋相鄰兩條戰(zhàn)線,單體爆發(fā)技能僅對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)線生效。玩家需根據(jù)敵方部署靈活調(diào)整英雄位置,如將控制型英雄移至敵方輸出密集戰(zhàn)線,限制其持續(xù)輸出;將治療英雄后置,避免被優(yōu)先集火,戰(zhàn)位博弈讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。
全球聯(lián)賽實(shí)時(shí)競(jìng)技:
內(nèi)置全球聯(lián)賽系統(tǒng),玩家可實(shí)時(shí)匹配全球頂尖高手,通過積分累積從青銅段位逐步攀升至傳奇段位。聯(lián)賽采用“ban選機(jī)制”,禁止雙方使用部分強(qiáng)勢(shì)英雄,進(jìn)一步考驗(yàn)玩家的陣容儲(chǔ)備與戰(zhàn)術(shù)應(yīng)變能力。登頂傳奇段位可獲得專屬稱號(hào)與限定英雄皮膚,競(jìng)技成就感拉滿。
臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)本土化運(yùn)營(yíng):
研發(fā)團(tuán)隊(duì)元位果凍深度貼合港臺(tái)玩家偏好,上線初期推出繁體中文界面、本地化活動(dòng)(如Facebook粉絲團(tuán)抽獎(jiǎng)),并通過社群平臺(tái)直接收集玩家反饋,快速迭代優(yōu)化游戲內(nèi)容。后續(xù)將分階段推出新幻靈角色、陣線機(jī)制及觀戰(zhàn)系統(tǒng),保持競(jìng)技環(huán)境新鮮度。
主線劇情與新手引導(dǎo):
通過主線劇情關(guān)卡熟悉核心玩法,從基礎(chǔ)的牌型對(duì)比、英雄部署,到進(jìn)階的能量積攢、技能連攜,逐步解鎖四線戰(zhàn)場(chǎng)與逆轉(zhuǎn)技能系統(tǒng)。劇情圍繞“幻牌世界的能量平衡”展開,完成關(guān)卡可獲得英雄碎片、金幣等基礎(chǔ)養(yǎng)成資源,助力新手快速組建初始陣容。
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)與策略博弈:
進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)后,雙方輪流在四條戰(zhàn)線部署英雄并打出手牌。每回合需綜合判斷牌型強(qiáng)度、敵方戰(zhàn)位與能量狀態(tài):牌型優(yōu)勢(shì)時(shí)集中輸出突破敵方戰(zhàn)線;牌型劣勢(shì)時(shí)通過格擋/閃避攢能,等待時(shí)機(jī)釋放逆轉(zhuǎn)技能。戰(zhàn)斗結(jié)束根據(jù)戰(zhàn)線占領(lǐng)數(shù)量判定勝負(fù),占領(lǐng)3條及以上戰(zhàn)線即可獲勝。
英雄養(yǎng)成與陣容搭配:
通過“英雄副本”“活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)”獲取英雄碎片,提升英雄星級(jí)與等級(jí);為英雄解鎖技能樹分支,強(qiáng)化核心技能效果(如增加火焰法師灼燒傷害持續(xù)時(shí)間);搭配專屬牌組,根據(jù)英雄定位調(diào)整卡牌構(gòu)成(輸出型英雄側(cè)重高攻牌,防御型英雄側(cè)重防御牌),打造個(gè)性化強(qiáng)力陣容。
特色活動(dòng)與聯(lián)賽玩法:
每日參與“競(jìng)技挑戰(zhàn)”獲取積分,兌換英雄養(yǎng)成材料;每周開啟“主題活動(dòng)副本”,如“冰火試煉”需搭配特定屬性英雄通關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)限定符文;全球聯(lián)賽每日開放,累計(jì)積分可晉升段位,賽季末根據(jù)段位發(fā)放大量鉆石與稀有英雄寶箱。
對(duì)戰(zhàn)是游戲核心玩法,采用“回合制部署+實(shí)時(shí)技能交互”模式,單局時(shí)長(zhǎng)5分鐘左右,勝負(fù)圍繞“戰(zhàn)線占領(lǐng)”展開。
1. 戰(zhàn)前準(zhǔn)備:陣容與牌組配置
英雄搭配:需配置1名主戰(zhàn)英雄+2名輔助英雄,主戰(zhàn)英雄決定核心輸出/防御方向(如輸出型“火焰法師”、防御型“護(hù)盾衛(wèi)士”),輔助英雄提供技能加成與連攜效果(如“治療師”續(xù)航、“控制者”控場(chǎng))。英雄組合需考慮定位互補(bǔ),例如“火焰法師+治療師+控制者”形成“輸出+續(xù)航+控場(chǎng)”鐵三角。
牌組構(gòu)建:每套牌組含10張卡牌,分為“攻擊牌”(如普通攻擊、暴擊攻擊)、“防御牌”(如格擋、閃避)、“技能牌”(如單體爆發(fā)、范圍AOE)三類。不同英雄有專屬卡牌加成,例如火焰法師攜帶“火焰沖擊”牌可額外造成15%灼燒傷害,牌組構(gòu)建需圍繞主戰(zhàn)英雄特性搭配,避免卡牌類型過于單一。
2. 對(duì)戰(zhàn)流程:回合制部署與實(shí)時(shí)交互
部署階段(每回合前15秒):雙方輪流在四條戰(zhàn)線(上、中1、中2、下)部署英雄,每條戰(zhàn)線最多部署1名英雄。部署時(shí)需預(yù)判敵方策略,例如敵方常在前排部署防御英雄,可將輸出英雄部署在敵方薄弱的側(cè)戰(zhàn)線;輔助英雄建議后置,避免被優(yōu)先集火。
出牌階段(每回合15-45秒):雙方同時(shí)打出1張手牌,牌型強(qiáng)度對(duì)比決定單戰(zhàn)線基礎(chǔ)勝負(fù)(攻擊牌>防御牌>技能牌>攻擊牌,形成循環(huán)克制)。若牌型相同,則比較英雄攻擊力/防御力屬性,屬性高者獲勝。單戰(zhàn)線獲勝方對(duì)敵方英雄造成傷害,同時(shí)推進(jìn)戰(zhàn)線占領(lǐng)進(jìn)度。
技能與能量階段(實(shí)時(shí)觸發(fā)):戰(zhàn)斗中通過“格擋成功”(獲得1點(diǎn)能量)、“完美閃避”(獲得2點(diǎn)能量)、“戰(zhàn)線占領(lǐng)”(獲得1點(diǎn)能量)積攢反擊能量,能量滿3點(diǎn)即可激活主戰(zhàn)英雄“逆轉(zhuǎn)技能”。例如刺客的“背刺突襲”可打斷敵方當(dāng)前出牌并造成200%單體傷害,治療師的“群體回溯”可恢復(fù)全隊(duì)30%血量,技能釋放時(shí)機(jī)是逆風(fēng)翻盤的關(guān)鍵。
勝負(fù)判定:?jiǎn)尉謱?duì)戰(zhàn)共10回合,或某一方率先占領(lǐng)3條及以上戰(zhàn)線時(shí)結(jié)束。占領(lǐng)戰(zhàn)線數(shù)量多者獲勝;若回合結(jié)束戰(zhàn)線占領(lǐng)數(shù)相同,則總傷害高者獲勝。獲勝可獲得競(jìng)技積分、金幣及英雄養(yǎng)成材料。
3. 進(jìn)階策略:戰(zhàn)位與連攜技巧
戰(zhàn)位影響技能覆蓋:AOE技能(如“火焰風(fēng)暴”)可覆蓋相鄰兩條戰(zhàn)線,單體技能僅對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)線生效。例如敵方在中1、中2戰(zhàn)線部署雙輸出英雄,可將控制型英雄移至中1戰(zhàn)線,釋放AOE控制技能同時(shí)壓制兩條戰(zhàn)線;治療技能優(yōu)先覆蓋血量最低的戰(zhàn)線英雄,需根據(jù)戰(zhàn)損靈活調(diào)整治療目標(biāo)。
英雄連攜觸發(fā):特定英雄組合部署在相鄰戰(zhàn)線可觸發(fā)連攜效果,如“火焰法師(中1)+冰霜騎士(中2)”觸發(fā)“冰火交融”,每回合對(duì)兩條戰(zhàn)線敵人造成10%冰凍傷害+減速20%;“刺客(上)+偵查兵(中1)”觸發(fā)“暗影突襲”,刺客攻擊時(shí)有40%概率暴擊。連攜效果需提前規(guī)劃戰(zhàn)位,最大化團(tuán)隊(duì)增益。
英雄養(yǎng)成是提升對(duì)戰(zhàn)實(shí)力的核心,通過等級(jí)提升、星級(jí)突破、技能解鎖三大方向強(qiáng)化,養(yǎng)成資源可通過日常玩法獲取,零氪玩家也能穩(wěn)步提升。
1. 等級(jí)與星級(jí)提升
等級(jí)提升:消耗“經(jīng)驗(yàn)藥水”提升英雄等級(jí),等級(jí)上限隨星級(jí)解鎖(1星20級(jí)、2星30級(jí)...5星60級(jí))。等級(jí)提升增加英雄基礎(chǔ)屬性(攻擊、防御、血量),是前期提升戰(zhàn)力的主要方式,經(jīng)驗(yàn)藥水可通過主線副本、日常任務(wù)獲取。
星級(jí)突破:收集對(duì)應(yīng)英雄碎片(1星升2星需30碎片、2星升3星需50碎片...)可突破星級(jí),星級(jí)提升不僅大幅增加屬性,還會(huì)解鎖新技能或強(qiáng)化原有技能。英雄碎片可通過“英雄招募”“活動(dòng)副本”“競(jìng)技商店兌換”獲取,核心英雄碎片建議優(yōu)先兌換。
2. 技能樹與專屬符文
技能樹解鎖:英雄達(dá)到3星后解鎖技能樹,消耗“技能點(diǎn)”(通過英雄升級(jí)獲取)點(diǎn)亮技能分支。例如火焰法師的技能樹可選擇“灼燒強(qiáng)化”(延長(zhǎng)灼燒時(shí)間2秒)或“AOE擴(kuò)大”(技能覆蓋范圍增加1條戰(zhàn)線),技能樹選擇需結(jié)合自身戰(zhàn)術(shù)流派,輸出型英雄側(cè)重傷害加成,輔助型英雄側(cè)重功能強(qiáng)化。
專屬符文:4星英雄解鎖符文槽,可鑲嵌對(duì)應(yīng)屬性符文(攻擊、防御、暴擊、吸血等)。符文分為白、綠、藍(lán)、紫、橙5個(gè)品質(zhì),品質(zhì)越高屬性加成越強(qiáng),可通過“符文秘境”“主題活動(dòng)”獲取。符文搭配建議:輸出英雄堆攻擊+暴擊,防御英雄堆防御+血量,輔助英雄堆續(xù)航+技能效果。
除核心對(duì)戰(zhàn)外,游戲設(shè)置多元特色玩法,兼顧競(jìng)技對(duì)抗與PVE養(yǎng)成,滿足不同玩家需求。
1. 全球聯(lián)賽:實(shí)時(shí)競(jìng)技排位
玩法規(guī)則:每日12:00-24:00開放,玩家匹配同段位對(duì)手進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),獲勝獲得積分,失敗扣除積分,積分累積提升段位(青銅→白銀→黃金→鉑金→鉆石→傳奇)。段位越高,賽季末獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚(鉆石、限定英雄皮膚、稀有符文寶箱)。
ban選機(jī)制:鉑金及以上段位開啟ban選,雙方各禁止1名對(duì)方強(qiáng)勢(shì)英雄,考驗(yàn)玩家的陣容儲(chǔ)備與應(yīng)變能力。建議提前準(zhǔn)備3-4套不同流派陣容,應(yīng)對(duì)ban選后的陣容調(diào)整。
2. PVE副本:養(yǎng)成資源獲取
主線劇情副本:共50章,每章10關(guān),通關(guān)可獲得經(jīng)驗(yàn)藥水、金幣、英雄碎片等基礎(chǔ)資源,劇情圍繞“幻牌世界能量平衡”展開,解鎖新玩法與英雄。建議優(yōu)先推主線,解鎖更多養(yǎng)成功能。
主題活動(dòng)副本:每周輪換不同主題(如“火焰試煉”“冰霜挑戰(zhàn)”),需使用對(duì)應(yīng)屬性英雄通關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)限定符文與稀有材料。例如“火焰試煉”中,火焰屬性英雄傷害提升50%,搭配灼燒流陣容可高效通關(guān)。
符文秘境:每日可挑戰(zhàn)3次,掉落各品質(zhì)符文,是符文獲取的主要途徑。秘境分為普通、精英、大師三個(gè)難度,難度越高掉落稀有符文概率越大,建議根據(jù)自身戰(zhàn)力選擇難度,避免資源浪費(fèi)。
3. 休閑玩法:輕松獲取獎(jiǎng)勵(lì)
每日任務(wù):完成“參與3次對(duì)戰(zhàn)”“提升1名英雄等級(jí)”等簡(jiǎn)單任務(wù),可獲得活躍度,活躍度滿100領(lǐng)取鉆石與英雄招募券。每日任務(wù)耗時(shí)15分鐘左右,是零氪玩家獲取免費(fèi)資源的關(guān)鍵。
公會(huì)互助:加入公會(huì)后,可請(qǐng)求其他玩家捐贈(zèng)英雄碎片,同時(shí)也能捐贈(zèng)碎片幫助他人,捐贈(zèng)可獲得公會(huì)幣,公會(huì)幣可在公會(huì)商店兌換稀有材料。公會(huì)每周還會(huì)開啟“公會(huì)對(duì)戰(zhàn)”,成員組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS,共同瓜分獎(jiǎng)勵(lì)。
閱兵騎:卡組代碼為 AAEEAYsWDKcF+g7JFpG8Ary9ArnBAoPHAsqgBL24BbShBq2mBsn0BgmxCOwPs8EC5MICuMcC2ccCx6AElPUF478GAAA=
這套卡組帶雙螃蟹,可針對(duì)賊等卡組。打賊時(shí)主要找螃蟹吃對(duì)面 112,分批出報(bào)告防刀扇。其優(yōu)勢(shì)在于能通過報(bào)告兵等隨從鋪場(chǎng),配合相關(guān)卡牌效果,形成強(qiáng)大的攻勢(shì)。
惡魔園:卡組代碼是 AAEEAY2lBwTCD+cTx7sC7KEGDc4Gjg7wEefBAuTCApLHAoSgBJ+gBNGgBPnTBO6hBu+hBuHmBgAA
該卡組有蛋和 434 亡語(yǔ)惡魔防 AOE,能打出源源不斷的攻勢(shì),面對(duì)控制卡組時(shí)表現(xiàn)較好。但前期非常吃 1 費(fèi) 113+2 費(fèi)惡魔融合或是螃蟹吃海盜的節(jié)奏,若前期節(jié)奏沒把握好,容易被賊等快攻卡組滾雪球。
青玉賊:卡組代碼為 AAEEAaIHBrICzQP6DssWlL0Cl6AEDPYE8rACz7wC+b0C+r0Cpr4CkZ8E958E7qAEvZ4G2aEG2aIGAAA=
這是幻變模式的老卡組,單卡和過牌能力都很強(qiáng),打多數(shù)卡組都有一戰(zhàn)之力。其核心思路是通過青玉系列卡牌不斷養(yǎng)大青玉魔像,形成場(chǎng)面壓力并贏得勝利。不過該卡組容易被針對(duì),也容易遇到內(nèi)戰(zhàn)。
幻牌交鋒港臺(tái)服憑借臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)與本土化運(yùn)營(yíng),為策略卡牌手游市場(chǎng)帶來新鮮活力。四線戰(zhàn)場(chǎng)與反擊能量機(jī)制打破傳統(tǒng)卡牌的玩法邊界,“以策略彌補(bǔ)運(yùn)氣”的核心理念讓對(duì)戰(zhàn)更具深度與公平性,5分鐘快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)與直式操作則完美適配移動(dòng)端體驗(yàn)。












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