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手機(jī)版愛(ài)麗絲的搖籃(AliceInCradle)是一款畫(huà)面精美的像素風(fēng)橫版闖關(guān)游戲。玩家將扮演愛(ài)麗絲,在充滿(mǎn)危險(xiǎn)與機(jī)遇的叢林中展開(kāi)冒險(xiǎn),體驗(yàn)經(jīng)典的橫版闖關(guān)玩法。游戲擁有豐富的劇情設(shè)置和多樣化的選擇,讓玩家可以自由探索并享受奇幻世界的文藝氛圍。同時(shí),獨(dú)特的系統(tǒng)畫(huà)面和角色設(shè)計(jì)也為游戲增添了趣味性和對(duì)話(huà)性。
1.游戲的背景設(shè)定在一個(gè)名為艾瑞亞的奇幻世界,這個(gè)世界充滿(mǎn)了魔法和神秘。
2.游戲的劇情開(kāi)端是玩家在一次偶然的機(jī)會(huì)中,發(fā)現(xiàn)了一本關(guān)于愛(ài)麗絲的傳說(shuō)的書(shū)籍,書(shū)中記載了一首神秘的搖籃曲,據(jù)說(shuō)擁有著改變世界的力量。
3.為了尋找這首搖籃曲,玩家踏上了一段充滿(mǎn)未知和危險(xiǎn)的冒險(xiǎn)之旅。
4.在這段旅程中,玩家將遇到各種奇特的角色,解開(kāi)各種謎題,逐漸揭開(kāi)這個(gè)世界的秘密。
1.打開(kāi)Alice In Cradle游戲,如圖所示點(diǎn)擊查看地圖。
2.進(jìn)入頁(yè)面,點(diǎn)擊前往城鎮(zhèn)。
3.進(jìn)入頁(yè)面,點(diǎn)擊調(diào)查怪物即可觸發(fā)戰(zhàn)斗贏得獎(jiǎng)勵(lì)。
0,總是“會(huì)有一點(diǎn)兒”用處的技巧
對(duì)于所有戰(zhàn)斗地點(diǎn)都可以提前放2次魔法炸彈
炸彈和火球都可以擊中較薄墻壁后面的敵人
炸彈可以穿過(guò)部分地形,也可以用平A敲炸彈來(lái)改變位置
1,污染體-巨人_這家伙初見(jiàn)時(shí)給我造成了不少精神傷害…
巨人在地圖上有固定刷新地點(diǎn)外,也可能作為污染體出現(xiàn)在高危險(xiǎn)地圖上任何一個(gè)有人偶的關(guān)卡
對(duì)于固定刷新地點(diǎn)的巨人,可以采取半逃課打法:放置魔力炸彈(能炸到巨人就行)→在靠近左側(cè)荊棘的位置攻擊魔力植物開(kāi)啟關(guān)卡→立即火球蓄力→巨人出現(xiàn)并被火球自動(dòng)鎖定后發(fā)射火球→向左移動(dòng)以拉開(kāi)距離,如果巨人太近就跳進(jìn)荊棘中的落腳點(diǎn)→用魔法箭攻擊巨人(這個(gè)時(shí)候巨人應(yīng)該已經(jīng)使用了一次投技與一次二連揮擊,下一次攻擊會(huì)在打擊的時(shí)候敲出沖擊波)→如果不在荊棘中,跳起躲開(kāi)沖擊,然后空中發(fā)射魔法箭并退到左側(cè);如果在,用護(hù)盾抵抗→魔法箭連擊[此時(shí)巨人會(huì)逐步走向左側(cè)荊棘(也就是角色所在位置)但他無(wú)法在荊棘外攻擊到諾艾爾]
1.炸彈及火球擊中巨人后魔法箭5-6箭可將其擊殺 2.左側(cè)荊棘中有一處較小但略高于地面的平臺(tái),站在上面靠左位置的話(huà)巨人的沖擊波有大概率不能擊中諾艾爾(如果第一擊不中之后也不會(huì)中)[逃課原因]
巨人較常規(guī)的打法(?)
巨人有三個(gè)技能:
①捉住諾艾爾往地上砸,直至諾艾爾掙脫&諾艾爾空血空藍(lán);此技能攻擊距離很短
②中范圍的二連揮擊
③敲出沖擊波,強(qiáng)擊退效果
2,大史萊姆
魔法箭7箭以?xún)?nèi)可以將其帶走
兩種攻擊:上下躍擊〈拉開(kāi)距離火球砸,除非無(wú)法閃躲否則不要用魔法盾擋,很容易破盾〉,投技〈跳高一些就可以避開(kāi),不跳躍則保持中等距離就可以應(yīng)付〉
3,蘑菇王
血量高,但這個(gè)家伙本身的威脅有限,問(wèn)題是那些小蘑菇
蘑菇王的攻擊:
①投技:上躍,之后下砸造成范圍傷害,能捉住正下方的諾艾爾,并拘束諾艾爾直至掙脫[下砸之前前搖較長(zhǎng),可以躲開(kāi);不能躲就開(kāi)盾;如果不幸被捉,魔力不為0時(shí)能用圣光爆發(fā)就用,蘑菇王的束縛效果有混亂技能輔助,按錯(cuò)一次就要重來(lái),掙脫難度高于史萊姆/巨人/劍山]
②異常狀態(tài):大范圍的混亂氣體[之后會(huì)單獨(dú)講這個(gè)debuff]
③異常狀態(tài):攻擊會(huì)對(duì)諾艾爾施加寄生效果[無(wú)解,避免被擊中,盡快擊殺蘑菇王]
蘑菇王在較新的版本里有[麻痹]技能 打之前推薦先放兩次炸彈炸小蘑菇(0危險(xiǎn)時(shí)會(huì)有4個(gè)),之后優(yōu)先處理它們[近距離時(shí)小蘑菇會(huì)像膽小菇一像縮起來(lái),此時(shí)防御提升]可以在遠(yuǎn)處用箭/火球摧毀;也可以先放炸彈,拉開(kāi)距離以后蘑菇會(huì)再鉆出來(lái)-之后炸彈爆炸對(duì)其造成完整傷害
一般來(lái)說(shuō),推薦站在一側(cè)角落里放魔法,蘑菇王靠近了就考慮移動(dòng)至另一邊繼續(xù)魔法消耗 如果閣下習(xí)慣了在混亂氣體中使用被顛倒的方向鍵,也可以嘗試著纏斗
4,卷出旋風(fēng)的奇怪植物
旋風(fēng)的傷害范圍窄而高,被連續(xù)擊中將受到混亂效果,會(huì)吸收魔力生長(zhǎng),只會(huì)在諾艾爾較近時(shí)發(fā)起攻擊
解決辦法:在遠(yuǎn)處用魔法攻擊,被旋風(fēng)卷到了就嘗試退開(kāi),不能退開(kāi)就圣光爆發(fā)
注意:高危險(xiǎn)度的[小心頭頂]戰(zhàn)斗請(qǐng)避免站在左側(cè)魔力植物處開(kāi)啟戰(zhàn)力,否則會(huì)被貼臉?biāo)⒊龃酥参锊⑹艿揭蝗韩C犬的洗禮
5,魔法師
危險(xiǎn)度越高強(qiáng)度提升越大
閃避玩家的遠(yuǎn)程攻擊;主動(dòng)遠(yuǎn)離玩家;用強(qiáng)大的法術(shù)鎖定玩家位置,之后對(duì)鎖定目標(biāo)的區(qū)域不分?jǐn)澄业剞Z擊,強(qiáng)擊退,可以用盾擋一下,可以利用它打其他怪
低危險(xiǎn)度下魔法箭有時(shí)可以直接擊中它
高危險(xiǎn)度時(shí)建議用炸彈擊暈再打
盡管會(huì)躲火球,但可以操控火球擊中它
可以擠到角落里用旋風(fēng)劈緩慢削死
6,妖狐
①發(fā)射一串會(huì)被障礙擋住的火球[卡地形躲開(kāi)]
②發(fā)射緩慢追蹤的大火球,爆炸以后下會(huì)被障礙阻擋的火雨[觸碰/迫近火球會(huì)使其準(zhǔn)備自爆并展示傷害范圍,且觸碰以后會(huì)被炎上,火雨可以用地形擋]
③召喚火球在妖狐自身附近飛[只有撞上去才會(huì)受傷,攻擊妖狐可以使火球縮小至消失]
諾艾爾的火球爆炸可以影響其攻擊彈道
諾艾爾可以將其擊暈
可以被擠到角落里用旋風(fēng)劈緩慢削死(逃課)
7,劍山(刺猬)
①沿固定方向前進(jìn),觸碰時(shí)束縛諾艾爾并造成傷害直至脫離
②停止移動(dòng),長(zhǎng)出一圈長(zhǎng)刺
③從玩家上方&附近經(jīng)過(guò)時(shí)可能會(huì)突然從墻上掉下來(lái)
?(? o o ?)? 這玩意兒我一直在遠(yuǎn)處用火球炸
像…海膽?
8,混亂
來(lái)自蘑菇王和植物
方向鍵反向輸出
進(jìn)入/結(jié)束混亂狀態(tài)時(shí)頭頂上會(huì)有 感嘆號(hào) 提示
混亂狀態(tài)下,受到束縛時(shí)只要按錯(cuò)一次方向鍵就會(huì)掙脫失敗
1.游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)豐富多樣,包括神秘的森林、古老的城堡、幽暗的地下城等,每個(gè)場(chǎng)景都充滿(mǎn)了奇幻的色彩。
2.游戲的美術(shù)風(fēng)格采用了手繪的方式,畫(huà)面細(xì)膩且富有層次感,給人一種夢(mèng)幻般的視覺(jué)體驗(yàn)。
3.游戲的界面UI設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,各種功能按鈕和提示都非常直觀(guān),方便玩家操作。
4.游戲的角色美術(shù)設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的形象和性格,讓玩家在游戲中感受到豐富的人物魅力。
1.游戲的玩法主要是解謎和冒險(xiǎn),玩家需要根據(jù)游戲中的提示,解開(kāi)各種謎題,才能繼續(xù)前進(jìn)。
2.游戲的可玩性非常高,玩家可以自由解鎖各種支線(xiàn)任務(wù),探索這個(gè)世界的各個(gè)角落。
3.游戲的好玩之處在于其豐富的劇情和角色互動(dòng),玩家可以通過(guò)與各種角色的對(duì)話(huà)和互動(dòng),了解到這個(gè)世界的各種秘密。
4.此外,游戲中還有各種隱藏的寶藏和謎題等待玩家去發(fā)現(xiàn)和解開(kāi),增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
1.游戲中有各種各樣的謎題等待玩家去解開(kāi),這些謎題的設(shè)計(jì)非常巧妙,需要玩家運(yùn)用自己的智慧和觀(guān)察力。
2.游戲中的角色非常豐富,每個(gè)角色都有自己的故事和性格,玩家可以通過(guò)與他們的互動(dòng),了解到這個(gè)世界的各種秘密。
3.游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,每個(gè)場(chǎng)景都充滿(mǎn)了奇幻的色彩,給玩家?guī)?lái)一種身臨其境的感覺(jué)。
4.游戲中還有各種隱藏的寶藏和謎題等待玩家去發(fā)現(xiàn)和解開(kāi),增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
游戲內(nèi)容特別精彩,千萬(wàn)不要觸碰到小蘑菇,會(huì)導(dǎo)致蘑菇王的攻擊,也要在游戲中不斷的變化行動(dòng)位置,以防止生命值受損,各種奇怪的情景都能在游戲中看到。
解謎闖關(guān) v1.0
解謎闖關(guān) v2.0
解謎闖關(guān) v1.0.3
解謎闖關(guān) v2.0
解謎闖關(guān) v1.0
解謎闖關(guān) v0.139.6
解謎闖關(guān) v0.3
解謎闖關(guān) v1.1.1
解謎闖關(guān) v1.00