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手機版三國望神州是由快手旗下彈指宇宙團隊研發(fā)的一款三國題材策略戰(zhàn)棋手游,以曹操為主視角,帶領(lǐng)玩家沉浸式體驗漢末群雄割據(jù)的歷史篇章。游戲通過國畫宣紙質(zhì)感的場景與工筆國漫風(fēng)角色立繪,重現(xiàn)了三國時代的山河壯麗與英雄豪情,結(jié)合詩詞書法與連環(huán)畫式劇情演繹,展現(xiàn)獨特的東方美學(xué)。 玩家將親歷“十八路諸侯會盟”“官渡之戰(zhàn)”等經(jīng)典戰(zhàn)役,采用戰(zhàn)棋策略玩法,結(jié)合地形、兵種克制(如步兵與騎兵的移動差異)及“合擊”“單挑”等機制,制定戰(zhàn)術(shù)。此外,游戲創(chuàng)新設(shè)計了“奇謀系統(tǒng)”,可利用水火天象扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,并融入探索九州、尋訪名臣等RPG元素,觸發(fā)隱藏劇情。 游戲主打低氪金高策略的回合制戰(zhàn)斗,適合喜愛歷史與戰(zhàn)棋的玩家。
-- 波瀾壯闊的英雄之旅
你將親身經(jīng)歷“曹操”一生起伏,大小戰(zhàn)役。在十八路諸侯會盟、群雄逐鹿、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等一系列重要歷史事件時,你,將如何做出選擇?
-- 萬物萬象的奇謀系統(tǒng)
日月星辰,風(fēng)云水火,皆可為謀。施猛火、引洪水、埋伏兵、設(shè)陷阱......決勝千里之外,彈指間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢,一戰(zhàn)定乾坤。
-- 源自中國傳統(tǒng)的美學(xué)
國畫宣紙質(zhì)感的場景,展祖國大好河山;工筆國漫風(fēng)角色立繪,新派傳統(tǒng)美;臨場感十足的連環(huán)畫劇情表演;詩詞歌賦的書法之美,亦是三國。
-- 以“棋”還原經(jīng)典戰(zhàn)役
淺絳山水,運麾方寸之間。合擊、單挑、卡位、撤退、地利......利用棋盤“走格子”,巧妙還原三國著名經(jīng)典戰(zhàn)役。
-- 千奇百怪的九州奇遇
在剪紙風(fēng)格的九州大地上,內(nèi)置海量且誠意十足的劇情表演。你可以尋訪名臣、攬勝解迷、甚至遭遇山賊,每一次的奇遇都可能觸發(fā)一段意想不到而又符合人物生平的劇情故事。
1. 在游戲首測中,目前只能選擇曹操,在大背景是三國演義為劇情的前提下,又可以在小地方細節(jié)處,跟隨個人的想法進行一些選擇,從而觸發(fā)不太一樣的三國劇情。
2. 大部分有名的將軍角色都有獨特的天賦以及技能,此外,有些角色會給其他角色加戰(zhàn)法,而這些戰(zhàn)法可以配合合擊形成更強力的戰(zhàn)法合擊。
其中,部分角色的技能和戰(zhàn)法是有著過程動畫的,可以讓玩家更能進一步感受到角色的時候獨特與趣味。
3. 游戲中的將軍(包括了帶領(lǐng)的部隊)有四種屬性,順位相克制,分別是猛(紅色),剛(黃色),嚴(藍色),巧(綠色)。
另外,游戲很細節(jié),步兵與騎兵所能行動的戰(zhàn)棋格子是不一樣的(步兵行動范圍小,騎兵行動范圍大)。
4. 有些將軍角色可以憑借戰(zhàn)棋內(nèi)的站位進行“合擊”配合,即倆個人夾擊一個人就是“合擊”,而在合擊中,已經(jīng)行動過的另外一個角色還可以再追擊一次攻擊。
5. 游戲戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,地形也可以利用一番,做出對己方有利的行動策略,比如這片草原可以借猛火燃燒,造成阻攔追兵等有利于己方的情況發(fā)生。
6. 戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,在敵方回合受到攻擊會進行反擊,但反擊是有條件的,比如必須是戰(zhàn)棋格子內(nèi)倆人緊貼等。
基礎(chǔ)陣容推薦
關(guān)羽+張飛+劉備+諸葛亮:這是典型的蜀國陣容,關(guān)羽和張飛作為輸出,劉備提供輔助,諸葛亮則提供控制和輔助。這個陣容平衡性較好,適合新手玩家熟悉游戲。
曹操+典韋+郭嘉+夏侯惇:魏國陣容,曹操作為輔助,典韋承擔傷害,郭嘉提供控制,夏侯惇則作為前排坦克。這個陣容適合喜歡穩(wěn)健風(fēng)格的玩家。
進階陣容推薦
呂布+貂蟬+華佗+任意兩蜀將:呂布作為高輸出角色,貂蟬提供補充傷害和減傷效果,華佗則負責治療。搭配兩個蜀將可以觸發(fā)陣營加成,提高整體戰(zhàn)斗力。
周瑜+陸遜+孫策+大喬+小喬:吳國燃燒隊,周瑜和陸遜作為魔法輸出,孫策作為前排坦克,大喬和小喬則提供輔助和增益效果。這個陣容適合喜歡高爆發(fā)輸出的玩家。
角色星級:星級越高的角色,其基礎(chǔ)屬性和技能效果越強。因此,在搭配陣容時,盡量優(yōu)先選擇高星級的角色。
陣營加成:同陣營的角色之間可以觸發(fā)陣營加成效果,提高整體戰(zhàn)斗力。因此,在搭配陣容時,可以考慮選擇同陣營的角色。
技能搭配:不同角色的技能之間可能存在配合關(guān)系,如控制技能與輸出技能的搭配、治療技能與坦克技能的搭配等。因此,在搭配陣容時,需要注意角色之間的技能搭配關(guān)系。
-- 采用了水墨國畫技法,將三國時代的風(fēng)云變幻、英雄輩出以獨特的筆觸展現(xiàn)得淋漓盡致。人物寫實而場景寫意,每一處細節(jié)都充滿了韻味,讓人仿佛置身于那個波瀾壯闊的時代。
-- 采用了更偏向單機的劇本玩法,為玩家?guī)砹烁邭v史帶入感的體驗。在游戲中,玩家可以親身經(jīng)歷三國時代的重大事件,與歷史上的英雄人物并肩作戰(zhàn),共同書寫那段波瀾壯闊的歷史。
-- 還采用了四邊形戰(zhàn)棋框架,加入了站位合擊和爆發(fā)技能的主動戰(zhàn)術(shù),以及可以引燃、觸發(fā)的互動戰(zhàn)場。這樣的設(shè)計不僅讓戰(zhàn)斗更加豐富多彩,也讓玩家在每一次決策中都能感受到策略的重要性。
-- 需要根據(jù)武將兵種的不同,其移動距離、攻防數(shù)據(jù)都有質(zhì)的區(qū)別,玩家需要根據(jù)實際情況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),才能在戰(zhàn)場上取得勝利。
角色扮演 v1.0.2
角色扮演 v0.3.1
角色扮演 v1.20.103
角色扮演 v1.0.0