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劍與遠(yuǎn)征國(guó)際服是一款放置類(lèi)策略卡牌手游,以歐美魔幻風(fēng)格構(gòu)建龐大的伊索米亞大陸世界觀。玩家可收集六大種族英雄卡牌,通過(guò)陣營(yíng)克制與羈絆加成機(jī)制組建專(zhuān)屬戰(zhàn)隊(duì),利用共鳴水晶系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)五人升級(jí)全家共享,減輕養(yǎng)成負(fù)擔(dān)。游戲融合隨機(jī)迷宮、王座之塔、全球競(jìng)技場(chǎng)等多元玩法,結(jié)合玻璃彩繪藝術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)史詩(shī)級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)。放置戰(zhàn)斗模式支持離線(xiàn)收益,搭配深度策略搭配與跨陣營(yíng)陣容組合,為玩家?guī)?lái)兼具休閑與策略性的卡牌冒險(xiǎn)樂(lè)趣。
1、驚艷的3d畫(huà)面
游戲采用沉浸式的3d畫(huà)面,讓玩家感受到真實(shí)而細(xì)膩的游戲畫(huà)面,為冒險(xiǎn)增添了視覺(jué)上的愉悅。
2、獨(dú)特的英雄屬性與技能
每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的策略需求,靈活搭配陣容,打造出屬于自己的強(qiáng)大戰(zhàn)隊(duì)。
3、策略性戰(zhàn)斗系統(tǒng)
玩家需要巧妙運(yùn)用角色的技能和特性,制定合理的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人,體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
4、自由探索的大世界
玩家可以自由探索廣袤無(wú)垠的游戲世界,享受開(kāi)放式的冒險(xiǎn)玩法,提供了更多自主性和挑戰(zhàn)性。
戰(zhàn)役關(guān)卡:即通常所說(shuō)的主線(xiàn),是最基礎(chǔ)最直接的關(guān)卡,直接進(jìn)入戰(zhàn)前布陣然后開(kāi)始戰(zhàn)斗,每4或5關(guān)為一個(gè)BOSS關(guān)卡,也就是階段性的實(shí)力驗(yàn)證關(guān)卡。(31章以后的精英關(guān)需要與多隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗),關(guān)卡與關(guān)卡之間是相互獨(dú)立的,即不管你某一關(guān)死成了什么樣,在下一關(guān)仍會(huì)重新開(kāi)始。能夠恰到好處的考量玩家的實(shí)力水平。

王者之塔:與主線(xiàn)不同,王者之塔雖然也是基礎(chǔ)型關(guān)卡,但他將敵對(duì)陣容做出了差異性處理,在戰(zhàn)役關(guān)卡中,敵對(duì)陣容和玩家一樣都是只能上陣一個(gè)同名角色(除部分惡魔類(lèi)角色),而在王者之塔里,你將會(huì)遇到多個(gè)同名角色組成的強(qiáng)力陣容,也是對(duì)玩家的另類(lèi)考驗(yàn)。通關(guān)戰(zhàn)役關(guān)卡14-40后,王者之塔會(huì)新增種族塔,在相應(yīng)陣營(yíng)的種族塔中,玩家只能夠使用特定的種族進(jìn)行戰(zhàn)斗,更加考驗(yàn)玩家的靈活搭配和游戲理解。

時(shí)光之巔:這類(lèi)的關(guān)卡設(shè)計(jì)我將其稱(chēng)之為副本,將所有的戰(zhàn)斗包裝成一個(gè)個(gè)敵人營(yíng)地,然后將這些所有的敵人都放在一個(gè)特定的地圖場(chǎng)景(關(guān)卡場(chǎng)景)中,玩家可以在一定程度上選擇對(duì)自身最有利的敵人進(jìn)行挑戰(zhàn),并在關(guān)卡地圖上融合了一定的解謎性和可玩互動(dòng)性,同時(shí),你擊敗的敵人會(huì)掉落遺物(有利于戰(zhàn)斗的特殊道具,僅適用于當(dāng)前副本),解謎副本也成為了除干掉關(guān)卡敵人營(yíng)地的關(guān)卡玩法之一。

異界迷宮:一種類(lèi)似于Rougelike的關(guān)卡模式,玩家需要思考自身的前進(jìn)路線(xiàn),在到達(dá)一個(gè)新的格子時(shí),同一行的其他格子將會(huì)被銷(xiāo)毀。擊敗怪物也會(huì)獲得僅在當(dāng)次迷宮中使用的遺物。

1、七大陣營(yíng)
游戲英雄由七大陣營(yíng)組成,其中有4個(gè)基礎(chǔ)陣營(yíng),3個(gè)特殊陣營(yíng)。

各陣營(yíng)間有特殊的克制關(guān)系,可以造成額外25%的傷害,形成事半功倍的效果。
其中,虛空的陣營(yíng)效果最特殊,他們既不會(huì)被控制,也不會(huì)克制任何陣營(yíng)。

(七大陣營(yíng)克制圖)
2、羈絆加成
除了陣營(yíng)克制,陣營(yíng)羈絆也可以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗加成。
只要上陣3名或以上的同種族英雄,就可以獲得至少10%的攻擊和生命加成。

其中,半神可以替代除惡魔以外的任意種族英雄,實(shí)現(xiàn)羈絆加成。

惡魔則會(huì)激活特殊加成,使小隊(duì)的防御、受傷回能、暴擊、急速等數(shù)值大幅度提升。

3、前期推圖
羈絆推薦:由于種族間相互克制,而前期地圖敵人大多數(shù)由4個(gè)基礎(chǔ)陣營(yíng)組成,我們可以盡量湊出同種族3名英雄+另一種族2名英雄,實(shí)現(xiàn)推圖優(yōu)勢(shì)最大化。
編隊(duì)推薦:零氪/微氪玩家可選擇無(wú)腦優(yōu)先亡靈種族,主養(yǎng)戴蒙(呆萌)或雪米拉(女妖)。

氪佬們則可以選擇培養(yǎng)憎恨魔女,以一帶四,實(shí)現(xiàn)真正的超速推圖。

除了以上陣容,還有許多優(yōu)質(zhì)推圖陣容,大家可以根據(jù)個(gè)人喜好了解選擇~
溫馨提示:
過(guò)完新手任務(wù),月桂酒館會(huì)贈(zèng)送1次免費(fèi)抽卡,必出永久紫卡英雄。
在月桂酒館,一定要認(rèn)真設(shè)置好自己的心愿單,提高需要英雄的出貨概率哦~
這里有熱門(mén)的心愿單推薦,大家也可以在游戲中查看英雄熱度~

前期小伙伴們主要就是使用女妖打輸出,所以這里搭配女仆來(lái)進(jìn)一步提升女妖的傷害,而且可以讓其快速釋放兩次大招,進(jìn)行傷害的疊加,打出來(lái)的傷害也會(huì)更加暴力,可以迅速秒掉敵人的后排角色。游戲當(dāng)中現(xiàn)在商店里面也可以?xún)稉Q女妖的整卡,進(jìn)階起來(lái)也是非常方便的。
而羅萬(wàn)提供能量回復(fù)以及治療效果,來(lái)讓女妖快速開(kāi)大,這個(gè)角色算是游戲當(dāng)中的萬(wàn)金油輔助,小伙伴們還是很值得培養(yǎng)起來(lái)的。另一個(gè)前排角色的選擇就比較多了,對(duì)面的爆發(fā)非常猛就換骨王,畢竟有一個(gè)復(fù)活效果,而且大招的反擊傷害是根據(jù)對(duì)面的輸出決定的。
可以用圣盾以及女騎,圣盾主要是坦度高,容錯(cuò)率更好一點(diǎn),女騎由于可以提升急速以及攻擊力,對(duì)于女妖來(lái)說(shuō)也可以進(jìn)一步提升大招的釋放速度,以及其爆發(fā)傷害。最后一個(gè)位置可以用sp鳳凰,畢竟有治療有復(fù)活,自身還可以降低對(duì)面的輸出強(qiáng)度,避免女妖開(kāi)局直接被秒殺。






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