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手機版崩壞星穹鐵道官方正版是上海米哈游精心打造的 3D 冒險回合制策略手游。游戲中,玩家化身特殊旅客 “開拓者”,登上星穹列車,穿梭于宇宙萬象世界,攜手各異旅伴化解 “星核” 危機,抗衡 “星神” 對文明的破壞意圖。崩壞星穹鐵道官方正版憑借其獨特的玩法與豐富設定,迅速在全球范圍內收獲大量玩家。現在崩壞星穹鐵道二周年慶已經開啟,游戲為玩家提供了豐富的活動和獎勵。
豐富的角色養成:
游戲中角色眾多,每個角色都有專屬的技能樹與天賦系統。玩家可通過升級、突破、行跡解鎖等方式全方位提升角色能力。以開拓者為例,在劇情推進中能切換不同命途,物理屬性時可使用棒球棍作戰,后續踏上其他命途又能解鎖全新技能與戰斗方式,極大豐富了角色培養的深度與多樣性。
獨特的回合制戰斗:
采用跑條類型的回合制戰斗機制,角色擁有普攻、技能和必殺技三種行動方式。戰斗時,玩家不僅要考慮角色的行動順序、技能釋放時機,還需依據敵人弱點選擇合適的屬性攻擊。比如面對冰屬性弱點的敵人,使用冰屬性角色攻擊可造成更高傷害并附加凍結效果,使敵人無法行動,增添戰斗策略性。
多元宇宙探索:
游戲構建了龐大且風格各異的宇宙世界,從繁華的貝洛伯格到神秘的仙舟聯盟,每個星球都有獨特的地貌、文化與故事。玩家在探索過程中,能通過解謎、完成支線任務等方式深入了解當地背景,如在貝洛伯格地下街區探尋隱藏的反抗組織秘密,感受不同世界的魅力。
美術風格鮮明:
融合科幻與奇幻元素,打造出美輪美奐的游戲畫面。角色設計精美,從可愛的三月七到帥氣的彥卿,造型各具特色;場景構建細膩,無論是宇宙星空的浩瀚,還是城市街道的繁華,都栩栩如生,給玩家帶來視覺盛宴。
劇情精彩:
主線劇情跌宕起伏,充滿懸念與反轉。玩家在解決星核危機的過程中,會與各方勢力產生糾葛,劇情發展緊扣角色成長與宇宙秘密,如在仙舟聯盟劇情中,揭示了長生與代價的深刻主題,引發玩家思考。
社交互動多樣:
雖然核心玩法為單人冒險,但游戲也設置了好友系統、聊天功能以及合作玩法。玩家可添加好友互贈禮物,在模擬宇宙等玩法中邀請好友協助戰斗,增進玩家間的互動交流。
主線與支線任務:
通過開拓任務體驗主線劇情,跟隨星穹列車的腳步,在各個世界中展開冒險。支線任務豐富多樣,或為幫助 NPC 解決難題,或探索世界隱藏秘密,完成后可獲得豐厚獎勵,如經驗、星瓊、角色培養材料等。
戰斗玩法:
戰斗界面左側顯示角色及行動順序,玩家操控角色釋放技能會消耗行動機會,大招則無需。戰斗前需合理搭配陣容,依據敵人屬性與戰斗需求,選擇具有不同屬性與命途的角色。例如,面對群怪可選擇群攻能力強的角色,攻堅 BOSS 時,帶上治療與防御型角色保障隊伍生存。
模擬宇宙:
完成主線任務 “于枯索德冬夜里” 并接到黑塔短信,完成支線任務 “模擬宇宙測試” 后開啟。位于黑塔空間站主控艙段左下角黑塔辦公室,需 4 名角色組隊挑戰。過程中會遭遇普通敵人、精英敵人、事件、交易等。玩家可通過獲取奇物和祝福強化隊伍,提升戰斗能力以獲取勝利。首次通關各世界可獲星瓊、黑塔債券等一次性獎勵。
抽卡機制:
卡池相互獨立,UP 角色池抽卡次數僅在該池繼承。躍遷獲取 5 星角色基礎概率 0.600%,綜合概率(含保底)1.600%。UP 角色池 90 抽內必出 5 星角色,小保底階段有 50% 概率為當期 UP 角色,50% 為常駐角色;若抽中常駐角色,則進入大保底階段,之后 90 抽內必出當期 UP 角色。
資源管理:合理規劃體力,前期優先完成主線任務與高獎勵支線,體力多用于刷角色突破材料與遺器副本。星瓊作為重要貨幣,優先用于 UP 角色池抽取心儀角色,避免在常駐池浪費。
戰斗技巧:戰斗中留意敵人行動條與弱點提示,在敵人即將行動前,使用控制技能打斷,如使用艾絲妲的技能加速我方行動條,搶先出手。合理利用角色秘技,在戰斗開始前觸發,獲得先手優勢或特殊增益,如開拓者的秘技可嘲諷敵人,吸引火力。
遺器搭配:根據角色定位與技能特點選擇遺器,輸出角色選擇增加攻擊力、暴擊率、暴擊傷害的遺器;輔助角色則側重生命值、防御力、充能效率等屬性的遺器。同時注意遺器套裝效果,如四件套的效果往往能大幅提升角色能力。
前期升級:前期跟隨主線任務推進,能快速提升冒險等級。優先將資源集中培養 1 - 2 個主 C 角色,如新手期的黑塔,搭配合適光錐(如早餐光錐),可輕松應對前期戰斗。完成每日任務與周常任務,獲取穩定經驗與獎勵。
陣容搭配:均衡 2 之前,推薦黑塔(主 C) + 火爺(坦克) + 娜塔莎(治療) + 愛絲妲(輔助)陣容,該陣容光錐免費獲取,對群能力強,能自動通過大部分主線支線。均衡 2 之后,根據抽取的限定角色調整陣容,如抽到強力輸出角色,可圍繞其構建隊伍,搭配輔助與治療角色保障輸出環境。
模擬宇宙攻略:根據世界特性與敵人特點選擇祝福與命途,如面對高難精英敵人,選擇「巡獵」命途提升單體輸出;隊伍生存壓力大時,選擇「存護」或「豐饒」命途。合理利用奇物,如戰斗開始前選擇增加屬性或提供特殊效果的奇物,提升隊伍實力。
(僅供參考,強度會隨版本更新調整)
T0 級別:
刃:強大的單體輸出角色,技能可使自身生命值降低換取高額傷害,且具備回血能力,在對單 BOSS 戰斗中表現極為出色。
景元:群體輸出能力卓越,神君召喚后可進行多輪攻擊,能對敵方全體造成可觀傷害,在群怪戰斗場景優勢明顯。
T1 級別:
希兒:擁有高機動性與爆發能力,可在戰斗中多次行動,對殘血敵人收割能力強。
彥卿:冰屬性輸出角色,技能傷害倍率高,對冰屬性弱點敵人能造成巨額傷害。
T2 級別:
開拓者(毀滅):前期作為物理輸出角色,能承擔一定輸出與坦克職責,在隊伍成型前作用較大。
黑塔:前期優秀的群攻角色,培養成本低,技能可對敵方全體造成傷害,適合前期推圖。
一、概述
因為星穹的有些名詞太過抽象,所以我們借助原神來理解會方便很多,而且它們也確實有很多相近的地方那先來說說星穹和原神最大的區別,地圖和回合制
1、地圖
(1)不同與原神的大地圖,星穹的地圖是箱庭的,有固定的路徑(黑色部分),每張地圖間靠傳送移動。同時沒有跳躍鍵,在自由探索方面自然遠不如原神
(2)但相應的,星穹有著更加豐富的NPC互動,任務分支,養成系統比起邀約和傳說任務,這種方式更加的真實且自然;也沒有十分冗長的開圖任務,而是許多有趣的小任務(當然不感興趣也可以猛點,過任務巨快)
(3)總而言之,相較于原神在探索上的開放,星穹更注重的是互動/玩法上的開放(當然,主線除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地圖的各處,靠近攻擊即可進入戰斗
(2)戰斗模式采用的是行動條式的回合制,通俗點來就是你一下,我一下
(3)就戰斗的體驗而言,肯定說不上多好,畢竟大部分情況都能自動戰斗(包括深淵)
但相對來說體驗還算不錯,至少不會令人反感(甚至有時候e鍵清屏還挺舒服)
(4)節奏偏慢也是事實,遇敵要加載是硬傷;但因為有二倍速的存在,也沒有十分的拖沓
(5)在戰斗系統上也只有破盾,行動條等機制,上手難度較小這里簡單說一下護盾吧,可以理解為愚人眾的盾,用克制的元素擊破后,敵方就會延后行動(虛了),受到的傷害增加,且造成一個破盾傷害
二、游戲系統
1、大致跟《原神》一樣
2、只能說大同小異吧,大致功能如下
3、下面我說一下不太好理解的商店:糾纏=星軌專票,相遇=星軌通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星輝)是可以買常駐五星的專武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不過種類更多了,可以弄得經驗書,怪物掉落物等資源
短信:屬于新增的玩法吧,就和聊天軟件一樣,不止角色,NPC也會聯系你(但你不能找他們)有時也會給你發布一些任務,總體還是挺不錯的
指南:就是冒險手冊,完成上面的內容可以獲得對應獎勵
同時還包括每日委托,不過是以活躍度的方式給獎勵,大概就是清清體力,升一下武器,做個任務什么的,并不麻煩
討伐列表也在這,除了模擬宇宙,其他的和原神也差不多
躍遷:就是祈愿,一樣是新手池,up池,武器池,普池不過新手池有50發必出金的保底,還是8折抽卡,挺劃算up池沒差;武器池單up,75%概率不歪,也有大保底
三、養成系統
還是從原神來理解吧,畢竟確實像
1、角色六維
(1)除了多了一個速度屬性(影響角色行動先后),其他基礎屬性都差不多,攻防生
(2)進階屬性主要通過遺器(圣遺物)副詞條獲得,就不展開了
2、光錐(武器)
(1)其實稱為武器并不準確,原神中角色的劃分為武器,屬性而星穹中的劃分為命途(職業),屬性
(2)職業大致可以分為下面7類(描述可能不是很貼切)
(3)而光錐有三項基礎屬性(攻防生,根據職業會有不同的側重)和一個武器特效只有對應的職業才能觸發武器特效(其他職業拿就是白板),所以大概不會出現物理牧師(也不一定)
(4)武器的升級和疊影(精煉)就沒什么差了
3、角色技能
(1)共五個;普攻,戰技,終極技(大招),天賦這四個和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑圖上,如開打前加buff等
(3)技能的升級在行跡里面,略有不同的是有技能樹了,不過也能升級的只有中間的四個(除秘技外的),其他的都可以當做小天賦吧(只能激活)
(4)順帶說一下,技能的升級要的天賦書,和武器的突破材料是同一個東西,且同一個職業的都是一樣的
4、遺器(圣遺物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解為比原神多了一個沙漏吧,有倆沙漏其他主屬性都差不多
(2)四件套在副本里刷,兩件套在模擬宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一樣,不再復述了
6、探索系統
這個和原神就更沒差了,可以理解為原神的精簡版
(1)寶箱方面還是比較少的,總共也就這五類,還標數量,找起來比較輕松
(2)其他像界域定錨(傳送錨點)這種東西應該很好理解,我就不展開了
(3)此外,每張大地圖都有一個內購專員,你可以用寶箱里開出來的貨幣(×之印)來購買道具此外消費到一定金額后還會返利可以理解為紀念品商店+神櫻樹
(4)最后說一下模擬宇宙,簡單來說就是肉鴿闖關玩法,擊敗敵人/完成事件會獲得buff,通關后會獲得一定的獎勵每次闖關都會獲得積分(可重復刷),積分可以用來兌換獎勵(每周刷新)此外,通關世界后會獲得代幣,用于在黑塔商店購買稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遺器的后兩件套。
v3.2.0
全新3.2版本「走過安眠地的花叢」現已推出!
往者一生忽忽,來者一夜漫漫——迷途的人啊,請橫渡那片無人航行過的冥河,請走進那片安提靈盛開的花叢。
【全新劇情】
開拓任務「翁法羅斯」-「走過安眠地的花叢」更新。
※「翁法羅斯」系列開拓任務支持通過「終末視界o飛躍開拓」功能提前體驗。
【全新角色】
限定5星角色「遐蝶(記憶o量子)」,可通過角色活動躍遷「冥途生花」獲得;限定5星角色「那刻夏(智識o風)」,可通過角色活動躍遷「胚中萬物」獲得。
「遐蝶」
冥河的女兒遐蝶,尋索「死亡」火種的黃金裔,啟程吧。你要呵護世間魂靈的慟哭,擁抱命運的孤獨——生死皆為旅途,當蝴蝶停落枝頭,那凋零的又將新生。
「那刻夏」
瀆神的阿那克薩戈拉斯,詰問「理性」火種的黃金裔,試問:你甘愿身負惡名,也要違逆預言,將懷疑的枝杈刺入智慧的圣樹?——「可笑。這世界遍地虛假,唯有我才是真實。」
【角色返場】
限定5星角色「忘歸人(虛無o火)」「椒丘(虛無o火)」「黃泉(虛無o雷)」,可在對應的「銘心之萃」角色活動躍遷中獲取。
限定5星角色「真理醫生(巡獵o虛數)」,可通過角色活動躍遷「萬物皆流」獲得。
【全新光錐】
限定5星光錐「讓告別,更美一些(記憶)」,可通過光錐活動躍遷「流光定影o讓告別,更美一些」獲得。
限定5星光錐「生命當付之一炬(智識)」,可通過光錐活動躍遷「流光定影o生命當付之一炬」獲得。
4星光錐「宇宙大生意(智識)」,可通過活動「星鐵 WORLD」獲得。
【光錐返場】
限定5星光錐「長路終有歸途(虛無)」「那無數個春天(虛無)」「行于流逝的岸(虛無)」,可在對應的「真意之匯」光錐活動躍遷中獲取。
限定5星光錐「純粹思維的洗禮(巡獵)」,可通過光錐活動躍遷「溯回憶象o純粹思維的洗禮」獲得。
【全新場景】
「半神議院」黎明云崖
奧赫瑪的信仰中心和政治樞紐,祭司們凝望著負世泰坦,元老們在圓形會場中辯論不休。
「龍骸古城」斯緹科西亞
這個亡靈國度,曾是「巨龍與海浪的城邦」斯緹科西亞。法吉娜終究無法為冥河賜福,人們也漸漸將其遺忘。
【版本活動】
「慶典祝禮」
活動期間,每日登錄游戲即可獲得簽到獎勵。完成7日簽到累計可領取星軌專票*20!
「致開拓的你」
活動開啟后,開拓者可邀請一位熟悉的伙伴為你寄出二周年特別祝福。《崩壞:星穹鐵道》二周年當日,開拓者即可查收所選伙伴的來信與星瓊*1600、燃料*10贈禮。
「千星旅伴」
活動期間,可直接領取「旅伴金靈」*1。
「星鐵 WORLD」
星穹列車「又」收到了一個包裹,這次是一位游戲制作人寄來的禮物……
「豹豹碰碰大作戰」
在這「滿溢之杯」賜福的歡喜月,三季海庭正在籌備一場小海豹水上碰撞主題的狂歡節,作為傳說中的「預言之子」,你怎么能缺席呢?
「星芒啟明」
空間站的科員又在搗鼓什么神秘實驗?聽聞這次有人指名要你參加,你總有種似曾相識的感覺,讓你想起了某位懶得透露姓名的黑塔女士……
「拾夢韶華」
活動期間,累計獲取古老夢華可解鎖對應檔位的獎勵。
角色扮演 v1.0.2
角色扮演 v0.3.1
角色扮演 v1.20.103