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夏之扉零是一款國(guó)產(chǎn)AVG劇情RPG手游,由尚娛科技開(kāi)發(fā)。游戲劇本約26萬(wàn)字,講述原罪風(fēng)暴發(fā)生前的故事,是《夏之扉》三部曲的第一部。玩家扮演平凡高中生李俊明,在重復(fù)的夢(mèng)境中與神秘少女相遇,逐步揭開(kāi)兩個(gè)截然不同位面間的秘密。游戲畫(huà)面精美,人物建模細(xì)膩,劇情跌宕起伏,充滿(mǎn)懸念。玩家可通過(guò)探索未知世界,體驗(yàn)豐富的劇情內(nèi)容。游戲支持安卓平臺(tái),是《夏之扉》系列前傳,為后續(xù)作品奠定基礎(chǔ)。
《夏之扉》劇本由《遺忘之名》的作者Crazyzx與NGA作家協(xié)會(huì)著名作家娜琪兒愛(ài)麗斯聯(lián)合編寫(xiě),總計(jì)共有三部,總計(jì)216萬(wàn)字。敘述的是兩個(gè)截然不同位面之間發(fā)生的事。
這三部曲分別為《夏之扉Zero》、《夏之扉White》與《夏之扉Black》。
而主畫(huà)師是由我的老朋友藍(lán)鯨魚(yú)擔(dān)當(dāng),要知道壓抑著他不畫(huà)H是多難的事。雖然在Zero中僅僅是最基礎(chǔ)的AVG,但在續(xù)章White與Black中我們將會(huì)加入養(yǎng)成、解謎與戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
我經(jīng)常做一個(gè)相同的夢(mèng)。
在夢(mèng)里,我與那個(gè)穿著白色連衣裙的少女身處于空曠的原野之中。
目所及的地方,草海如血一般鮮紅,在微風(fēng)吹拂之下像有生命一樣搖曳著。
我抬起頭,仰望夜空。群星璀璨,閃爍的微光仿佛觸手可及。
如果,時(shí)間能永遠(yuǎn)停留在這一刻,該有多好……
懷中的她,身子已然失去了溫度。
但是,我依然緊緊抱著她,與她相互依偎著。
大概是因?yàn)椋业男谋人纳碥|還要冰冷吧……
不要離開(kāi)我——我向她懇求。你離開(kāi)的話(huà),我就又變成孤零零的一個(gè)人了。
我不愿這樣,一點(diǎn)都不愿意。
但是,我卻叫不出她的名字。
我只能更用力地抓著她的手,徒勞地等待她的回應(yīng)。
最后,與她一同墮入永遠(yuǎn)的黑夜之中。
1、多線(xiàn)劇情分支: 用戶(hù)的每一次選擇都將觸發(fā)不同劇情走向,從與角色的對(duì)話(huà)選項(xiàng)到關(guān)鍵事件決策,均會(huì)影響最終結(jié)局,帶來(lái)高度自由的敘事體驗(yàn)。
2、精致的畫(huà)面與人設(shè): 畫(huà)面運(yùn)用細(xì)膩的筆觸來(lái)描繪場(chǎng)景,血色原野、璀璨星空等意象極具視覺(jué)沖擊力;角色造型獨(dú)具特色,巴塞特的隱忍、李曉音的溫柔、盧蘭的率真在屏幕上展現(xiàn)得淋漓盡致。
3、沉浸式劇情感受:從第一人稱(chēng)視角進(jìn)行敘事,將主人公不斷重現(xiàn)的夢(mèng)境與記憶片段相結(jié)合,憑借飽含情感的文字描繪,引領(lǐng)用戶(hù)深度融入角色的孤獨(dú)與掙扎之中。
1、日式風(fēng)格敘事: 秉持純正日式RPG的敘事格調(diào),借由細(xì)致入微的心理描寫(xiě)以及環(huán)境烘托,打造出一種懸疑與溫情相互交融的氛圍,像夢(mèng)中少女那神秘莫測(cè)的身世,還有教會(huì)圣痕者過(guò)往不為人知的謎團(tuán)。
2、立體的角色塑造: 這里的角色形象飽滿(mǎn)且立體。巴塞特由于過(guò)去遭受的創(chuàng)傷,在生活中始終懷有疏離之感;李曉音則通過(guò)無(wú)私的付出,全力守護(hù)著家庭;盧蘭用看似“痛扁”的表象,來(lái)掩飾自己對(duì)摯友深深的關(guān)懷。這些角色之間的關(guān)系,處處彰顯出強(qiáng)烈的張力。
3、情感共鳴設(shè)計(jì):以“孤獨(dú)與羈絆”作為核心主題展開(kāi),借助主人公對(duì)少女的執(zhí)著情感、與姐姐間的深厚親情,以及和同學(xué)相處所建立的真摯友情等多條情感脈絡(luò),喚起用戶(hù)對(duì)于愛(ài)與失去的深度思索。
1. 互動(dòng)驅(qū)動(dòng)劇情:借助點(diǎn)擊對(duì)話(huà)選項(xiàng),與場(chǎng)景展開(kāi)交互,以此推動(dòng)故事發(fā)展。在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)進(jìn)行抉擇(像是否信任教會(huì)、怎樣回應(yīng)姐姐的期待這類(lèi)),進(jìn)而解鎖不同的劇情分支以及隱藏內(nèi)容。
2、多周目探索結(jié)局: 單次通關(guān)時(shí)長(zhǎng)約2小時(shí),游戲支持多周目重玩,旨在幫助玩家收集全結(jié)局。每一次做出的選擇,都有可能挖掘出新的線(xiàn)索,比如夢(mèng)中少女的真實(shí)身份,以及金色教會(huì)鮮為人知的隱秘使命。
3、沉浸式氛圍體驗(yàn):借助舒緩的背景音樂(lè)以及場(chǎng)景音效(像風(fēng)聲、星軌流動(dòng)的聲音),并結(jié)合文字里對(duì)“冰冷的心”“永遠(yuǎn)的黑夜”等意象的不斷渲染,強(qiáng)化情感沉浸的感受。






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