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手機版高達鋼鐵之詩最新版是一款由萬代南夢宮正版授權的3D高達對戰(zhàn)手游。游戲中,玩家將扮演指揮官,收集并培養(yǎng)心儀的高達機體,組建專屬戰(zhàn)隊,參與熱血激戰(zhàn)。游戲收錄多部高達故事線,還原經(jīng)典名場面,并特邀原作聲優(yōu)配音,帶來沉浸式體驗。3D畫面制作精良,機體建模細膩,支持360度無死角展示。此外,游戲還融入AI智能放置玩法,減輕養(yǎng)成負擔,讓玩家輕松享受策略戰(zhàn)斗的樂趣。快來組建你的高達戰(zhàn)隊,爭奪“王牌指揮官”的稱號吧!
【名場面重現(xiàn) + 原作聲優(yōu)助陣,再現(xiàn)40年經(jīng)典之作】
《高達鋼鐵之詩》收錄多部高達故事線,各系列經(jīng)典名場面還原。特邀原作聲優(yōu)重新制作機體必殺技能喊話配音,古谷徹、池田秀一、宮野真守等頂級聲優(yōu)悉數(shù)登場回歸!
【次世代3D畫面 主機般游戲體驗】
《高達鋼鐵之詩》作為國內(nèi)首款3D制作的SD高達手游,制作組在建模、畫面、特效等多方面下足了功夫。格納庫的每臺機體都支持360度無死角展示,精細打磨機體的立體金屬質感,同時以高質量的渲染效果加持,帶來主機般的游戲體驗。
【AI智能放置 輕松開高達】
《高達鋼鐵之詩》除豐富的單人及多人玩法外,還融入AI智能放置玩法。減輕養(yǎng)成和材料收集的負擔,簡化操作,享受機體排兵布陣策略戰(zhàn)斗的快樂,實現(xiàn)“不肝”、“不氪”輕松暢玩的游戲體驗!
【全新戰(zhàn)艦系統(tǒng) 強勢支援】
《高達鋼鐵之詩》中對諸多經(jīng)典戰(zhàn)艦均完美還原,對武器展開與收納、艙門的開啟和關閉等戰(zhàn)艦特有的動態(tài)表現(xiàn)進行打磨。在戰(zhàn)艦系統(tǒng)中,可以對艦隊所屬全體戰(zhàn)艦進行批量化養(yǎng)成,也可以針對自己喜歡的戰(zhàn)艦做單獨養(yǎng)成并加入戰(zhàn)斗,為場上的機體小隊提供炮火援護。
組隊法則第一步:確定隊伍核心
構建隊伍的關鍵在于選定“核心機體”,所有戰(zhàn)術部署都需圍繞它展開。“核心機體”通常是隊伍中輸出最高的機體,決定隊伍實力上限。我們在《鋼鐵之詩新兵手冊——認識機體從小圖標開始》提到過,火力、突擊、浮游炮具有這三種特性其中之一的機體擁有比其他機體更高的輸出傷害能力。
以自由高達為例,其主動技能【全炮門發(fā)射】在攻擊帶有“燃燒狀態(tài)”的敵人時可獲得額外增傷(需研發(fā)機體升星解鎖)。若目標被該技能擊墜(耐久值歸零),自由高達可回復100能量。
因此,圍繞自由高達組隊時,需關注兩個核心點:“①對敵人附加燃燒;②盡量讓自由高達釋放主動技能時擊墜目標”。
組隊法則第二步——確立“完全體”陣容
明確核心點后,搭配隊友的方向便清晰了。初期可獲得的正義高達,其主動技能【同時攻擊】和被動技能【命運-00】能對敵人施加燃燒狀態(tài),與自由高達高度契合。
如果以【燃燒】為關鍵字去圖鑒查找的話,力天使高達、天帝高達、百式、高達、乍得·多加、座天使高達二型等等也都是符合要求的隊伍成員,從中挑選5個能觸發(fā)同類陣容加成的機體,便是【燃燒】體系的完全體了。
組隊法則第三步——在可選的隊友中選擇同類型機體
然而,我們前期可能無法在短時間內(nèi)集齊“完全體”隊伍的所有機體,因此需要考慮每個體系的“最低成本成型搭配”。
比如,【自由高達】與【正義高達】的組合就非常實用。正義高達的主動技能能夠對4名敵人造成傷害,并使其陷入【燃燒狀態(tài)】,這正好滿足了自由高達主動技能觸發(fā)增傷的條件。
然而,此時隊伍中還剩1個前排位置和2個后排位置。僅靠【正義高達】,可能無法讓所有敵人全程保持“燃燒”狀態(tài)。因此,我們需要進一步提升“燃燒”狀態(tài)的覆蓋率,確保【自由高達】的主動技能【全炮門發(fā)射】能夠穩(wěn)定觸發(fā)額外增傷效果,或者在擊墜敵人時回復能量。
在這種情況下,【天帝高達】無疑是最佳選擇。它的主動技能可以攻擊敵方全體目標,并使其陷入燃燒狀態(tài),完美解決了“燃燒”覆蓋率的問題。指揮官們可以通過參與【沖突戰(zhàn)區(qū)】玩法,獲取“戰(zhàn)區(qū)幣”來兌換【天帝高達】,從而快速完善隊伍搭配。
這時候有的指揮官可能要問了,“你的這套陣容還是太難湊出來了,我還打不過沖突戰(zhàn)區(qū)呢,有沒有更簡單粗暴的陣容推薦一下?”
有的指揮官,有的!我們在教程中可以獲得的【強襲高達】正好可以和【自由高達】、【正義高達】激活3臺同類機體的陣容加成,盡管我們的燃燒體系還未成型,憑借這種方式去激活加成能讓【自由高達】和
【正義高達】在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強的戰(zhàn)斗力。
剩下的2個后排位置我們再編入初期贈送的【暴風高達】或第二天登錄可以獲取的【ZZ高達】補足隊伍沒有回復手段的短板。
最后一個位置再讓【迅雷高達】或其他【輸出機體】補強隊伍的輸出傷害能力,這樣一套戰(zhàn)力最大化的初期陣容便成型了。
后續(xù)便是看指揮官獲取的機體情況再去往“完全體”陣容慢慢發(fā)展。指揮官若是不清楚各陣容的“完全體”大致是什么樣,可以前往【補給】頁面,點開【推薦陣容】查看。
需要提醒各位指揮官的一點是,在組成隊伍的時候最重要的是根據(jù)敵人的陣容和自身的機體戰(zhàn)力來進行靈活調整,不要忘了類型相克還會帶來30%的傷害加成噢。
戰(zhàn)場上的大忌便是“死記硬背”,這是一個王牌指揮官的自我修養(yǎng)!那么祝大家都能在戰(zhàn)場上斬獲未來,開辟前路!
在《高達鋼鐵之詩》中,每個機體都通過兩種小圖標來表達其作戰(zhàn)定位,分別是【類型】和【特性】。
以劇情第一章中出場的強襲高達為例,它屬于【通用】類型且具有【格斗】特性。游戲中共有6種機體類型和5種機體特性,可能有些指揮官會感到有些懵,別著急,接下來我會為大家逐一講解。
游戲中的6種機體類型存在互相克制的關系:機動克制可變,可變克制通用,通用克制重型,重型克制機動。例如,機動類機體攻擊可變類機體時,將獲得30%的傷害加成。“特殊形態(tài)”與“改造追加”類型的機體互相克制,攻擊對方時均可獲得30%的傷害加成。
除了克制關系外,機體類型還會影響我們在編隊時獲得的陣容加成。上陣3臺、4臺、5臺同類型機體時,所有機體將分別獲得攻擊和耐久的加成;上陣4臺及以上同類型機體時,還可以獲得額外的5%和10%克制增傷。
單從數(shù)值上看,上陣5臺同類型機體似乎能帶來絕對優(yōu)勢,然而,由于克制關系的存在,更建議大家根據(jù)對方的陣型來決定上陣角色。畢竟,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
若可變、通用、重型、機動各上陣一臺機體,則可激活20%的攻擊和耐久陣容加成,這種陣型在對抗敵人陣容復雜的情況下更具優(yōu)勢。
還有一點需要額外提醒指揮官:“特殊形態(tài)”與“改造追加”類型機體在組成陣容時,會自動被視為當前陣容中數(shù)量最多的機體類型。例如,當指揮官上陣3臺“通用”類型機體時,再加入一臺“特殊形態(tài)”機體,則該“特殊形態(tài)”機體將被視為“通用”類型機體,從而激活相關的陣容加成。
除了機體類型外,機體特性也是決定機體定位的重要因素。在《高達鋼鐵之詩》中,共有“格斗”“浮游炮”“火力”“突擊”“輔助”5種特性。
具有“格斗”特性的機體通常耐久較高,適合在隊伍前排為隊友分擔傷害。
具有“浮游炮”特性的機體通常擁有強大的對群輸出能力,并且可以通過多種方式對敵人造成傷害。
具有“火力”特性的機體輸出能力強大,適合在隊伍后排,在隊友的保護和輔助下對敵人盡情傾瀉火力。
具有“突擊”特性的機體通常擁有強大的爆發(fā)力,適合針對敵方特定機體進行單點突破,從而打開局面。
具有“輔助”特性的機體顧名思義擁有輔佐隊友的能力,包括但不限于回復耐久、加buff。
熟悉“機體特性”可以幫助各位指揮官更好地組成4臺甚至5臺同類型機體的隊伍,均衡地搭配各種特性機體,組成屬于自己的最強隊伍。不過需要注意的是,機體的站位和隊伍的構成沒有通用的最強搭配,所謂“兵無常勢,水無常形”,還望各位指揮官能夠根據(jù)戰(zhàn)場的形勢來搭配自己的隊伍。
版本v1.2.008
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