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英雄之時(shí)是一款像素風(fēng)策略角色扮演游戲,融合回合制戰(zhàn)略與即時(shí)戰(zhàn)斗玩法。玩家將扮演英雄探索隨機(jī)生成的世界地圖,建設(shè)城鎮(zhèn)、招募軍隊(duì)、研發(fā)科技,指揮11大特色陣營(yíng)、近200種兵種作戰(zhàn)。游戲支持20種英雄職業(yè)選擇,通過(guò)技能與法寶培養(yǎng)角色,利用地形與法術(shù)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。其程序生成機(jī)制確保每次探索都有新區(qū)域與建筑,搭配快節(jié)奏戰(zhàn)斗與深度策略,適合喜歡策略經(jīng)營(yíng)與即時(shí)對(duì)抗的玩家。

1、11 大派系,擁有各自的優(yōu)劣勢(shì),并附有特殊機(jī)制
2、22 個(gè)英雄職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有一項(xiàng)特殊技能
3、50 個(gè)常用英雄技能
4、177 個(gè)兵種(包括 99 個(gè)進(jìn)階兵種)
5、80 種獨(dú)特的天賦技能
6、166 件工藝品
7、83 種法術(shù)和能力(+18 個(gè)通過(guò)技能解鎖的法術(shù))
8、種類繁多的特色建筑
9、本地多人聯(lián)機(jī)模式
1、正式開始后點(diǎn)擊屏幕可以指揮英雄進(jìn)行移動(dòng)。

2、點(diǎn)擊左下角的主城可以管理你的城鎮(zhèn),你可以建造新的建筑或者征召新的士兵。

3、點(diǎn)擊地圖上的中立區(qū)域可以進(jìn)行占領(lǐng),點(diǎn)擊攻擊開始戰(zhàn)斗。

4、開始戰(zhàn)斗前玩家可以自由布置你的士兵,布置完畢后點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗。

5、點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗后小兵會(huì)自動(dòng)攻擊場(chǎng)景里的敵人,當(dāng)擊敗所有敵人后就能獲得勝利。

6、當(dāng)所有角色全部行動(dòng)完畢后點(diǎn)擊右邊的回合結(jié)束,等敵方回合完畢后就可以繼續(xù)行動(dòng)了。

7、游戲獲勝的條件是擊敗對(duì)方的英雄和主城就可以贏得勝利。

1、開局先建造城市中的兵種升級(jí)然后找地圖上正常難度的敵人打完基本會(huì)有一個(gè)周的空閑時(shí)間讓英雄滿地圖跑探戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧記得提前返回期間各項(xiàng)升級(jí),盡量向自己想打的戰(zhàn)術(shù)發(fā)展(比如秩序想玩盾弓流就先升級(jí)弩手和戟兵再向三級(jí)兵過(guò)度如果三級(jí)兵離得近可以優(yōu)先三級(jí))每次城鎮(zhèn)的升級(jí)都不同大家自己看著選期間能升級(jí)主城升級(jí)主城每天多增金幣第二優(yōu)先醫(yī)務(wù)室
2、過(guò)渡到中期第三周左右基本應(yīng)該拿下自己勢(shì)力范圍內(nèi)(哨塔堵住去路前)的所有建筑物這時(shí)候要開始升級(jí)主城防御,小心對(duì)面騎臉單防幾波開新英雄能打過(guò)的野外開打打不過(guò)的去主城守住頂?shù)米∵@一輪基本就已經(jīng)起飛了可以買英雄小號(hào)守家大號(hào)出門屠殺。

1、陣營(yíng)學(xué)院,初始英雄是第6個(gè),技能是智慧和以太。
2、玩過(guò)幾把幾把就能看出來(lái),魔法好處是減戰(zhàn)損,提上限。但是缺點(diǎn)是藍(lán)不夠用,法術(shù)不夠多。導(dǎo)致法術(shù)不能作為常規(guī)手段。
3、而學(xué)院陣營(yíng)自帶建筑使英雄和基地互動(dòng)的時(shí)候恢復(fù)滿藍(lán)量,以太工坊可以給英雄刷技能和永久屬性。完美解決了法師流的問(wèn)題。
4、開局點(diǎn)二本科技的石像鬼,雇傭出來(lái)和一本兵出去打野怪,主要是為了升級(jí)。然后基地主點(diǎn)加錢和加雇傭兵數(shù)量的建筑,科技不急著提,三本以上兵戰(zhàn)損太高很虧。

5、基地在第二周刷新的時(shí)候最優(yōu)可以刷40—本兵和9二本兵,和初始兵加起來(lái)提升巨大,把小醫(yī)院點(diǎn)出來(lái)可以去打狠—點(diǎn)的寶箱,礦點(diǎn)。再往后之后正常運(yùn)營(yíng)攀科技出巨人。
6、英雄前期技能主點(diǎn)加法強(qiáng)的,減cd的和增加以太,打架的時(shí)候放增益技能和召喚技能,戰(zhàn)損會(huì)很小,然后一直打架升級(jí)攢以太點(diǎn)。在以太工坊里只買技能,法強(qiáng)和知識(shí),這樣英雄的藍(lán)量傷害都會(huì)有成長(zhǎng)。

7、有余錢買第二個(gè)英雄,最優(yōu)的是雇傭兵,加移動(dòng)力和刷兵數(shù)。找點(diǎn)垃圾兵塞給他,身上兵種加起來(lái)總強(qiáng)度夠高的時(shí)候,打比較菜的就是快速戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)損很低。
8、主英雄去打敵對(duì)勢(shì)力,技能放群體恐懼,群體變?nèi)酰梢灾苯影?0強(qiáng)度的終極野怪直接變成十幾強(qiáng)度,針對(duì)敵人終極兵種很好用),群體燃燒,復(fù)制,群體變大。法力和法強(qiáng)起來(lái)之后就隨便平推,兵種都是次要的,強(qiáng)度堆起來(lái)打野怪能進(jìn)快速戰(zhàn)斗就行。











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