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要塞遠(yuǎn)征是一款即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)類(lèi)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游,支持實(shí)時(shí)匹配與PVP/PVE雙模式。玩家需保護(hù)要塞、構(gòu)建兵種陣容、升級(jí)基地科技,通過(guò)戰(zhàn)術(shù)偵察與資源控制實(shí)現(xiàn)攻防博弈。游戲提供箭塔建設(shè)、人口擴(kuò)張、兵種壓制等策略玩法,并可操控專(zhuān)屬戰(zhàn)場(chǎng)英雄協(xié)同作戰(zhàn),英雄技能與兵種特性靈活搭配可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。雙人組隊(duì)模式下,玩家可聯(lián)合抵御魔神侵襲獲取榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)。游戲平均每局耗時(shí)3-5分鐘,節(jié)奏緊湊,強(qiáng)調(diào)手速、反應(yīng)與策略判斷,適合碎片化時(shí)間體驗(yàn)。
英雄激斗 史詩(shī)對(duì)決
游戲包含多位特性鮮明的戰(zhàn)場(chǎng)英雄,每個(gè)英雄都擁有改變戰(zhàn)局的專(zhuān)屬技能,需要根據(jù)兵種組合靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),合理的英雄與兵種搭配能大幅提升勝率;
無(wú)限卡組 自由搭配
摒棄固定卡組限制,玩家可依據(jù)戰(zhàn)況實(shí)時(shí)調(diào)整出戰(zhàn)兵種,狗頭人突襲、箭塔防守、暴兵流壓制等數(shù)十種戰(zhàn)術(shù)任選,科技樹(shù)升級(jí)系統(tǒng)讓高階兵種成為可能;
實(shí)時(shí)匹配 掌控戰(zhàn)局
智能匹配系統(tǒng)確保快速開(kāi)局,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程需要兼顧資源運(yùn)營(yíng)與戰(zhàn)場(chǎng)微操,偵查敵情、突襲要塞、擴(kuò)張領(lǐng)地等經(jīng)典RTS要素完美還原;
協(xié)同作戰(zhàn) 抵御魔神
雙人合作模式考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合,與隊(duì)友共同防守要塞抵御魔神軍團(tuán)進(jìn)攻,成功守衛(wèi)可獲得稀有榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì);
隨時(shí)開(kāi)局 隨點(diǎn)隨玩
每局對(duì)戰(zhàn)控制在5分鐘內(nèi),地鐵通勤、午休間隙都能享受策略對(duì)抗樂(lè)趣,真正實(shí)現(xiàn)即開(kāi)即玩的輕競(jìng)技體驗(yàn)。
1. 精心設(shè)計(jì)超過(guò)100個(gè)漸進(jìn)式關(guān)卡,從新手教學(xué)到高手試煉滿足不同階段挑戰(zhàn)需求;
2. 簡(jiǎn)化傳統(tǒng)RTS復(fù)雜操作,保留戰(zhàn)術(shù)博弈核心樂(lè)趣,新手也能快速上手;
3. 全球同服競(jìng)技系統(tǒng),擊敗其他玩家?jiàn)Z取資源,建設(shè)獨(dú)一無(wú)二的軍事要塞。
1. 四大核心系統(tǒng)深度聯(lián)動(dòng):兵營(yíng)建設(shè)決定出兵效率,資源采集影響科技研發(fā)速度,戰(zhàn)術(shù)選擇左右戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù);
2. 12名指揮官各具專(zhuān)屬被動(dòng)天賦與主動(dòng)技能,根據(jù)戰(zhàn)局切換不同指揮官可出奇制勝;
3. 融合MOBA推塔與RTS運(yùn)營(yíng)元素,速攻流、防守反擊流、科技碾壓流等多元打法并存。







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