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憤怒的小鳥進(jìn)化(Angry Birds Evolution)是著名游戲系列《憤怒的小鳥》推出的一款畫面酷炫的角色扮演(RPG)手游。游戲突破了該系列傳統(tǒng)的彈弓射擊玩法,采用了彈珠式回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家將進(jìn)入小鳥島,收集和孵化數(shù)百個(gè)全新造型的小鳥英雄,包括經(jīng)典的怒鳥紅、炸彈黑、飛鏢黃等,組建自己的超級(jí)戰(zhàn)隊(duì),最后擊敗并驅(qū)逐搗蛋的綠色小豬。憤怒的小鳥進(jìn)化手游擁有酷炫的3D畫面,豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)、刺激的PVP對(duì)決、以及官方每周舉辦的活動(dòng),為玩家?guī)?lái)一個(gè)與眾不同的、充滿收集與策略樂(lè)趣的《憤怒的小鳥》全新冒險(xiǎn)旅程。

突破性角色扮演體驗(yàn):
游戲徹底轉(zhuǎn)型為角色扮演(RPG)類型,玩家的重點(diǎn)從彈弓發(fā)射轉(zhuǎn)向小鳥角色的收集、養(yǎng)成、進(jìn)化和策略戰(zhàn)斗。
上百位小鳥英雄收集進(jìn)化:
除了經(jīng)典小鳥,游戲引入了上百個(gè)擁有獨(dú)特技能和外觀的全新小鳥角色供玩家收集、合成和進(jìn)化,打造一支前所未有的強(qiáng)大戰(zhàn)隊(duì)。
精美酷炫的3D畫面:
游戲畫面大幅升級(jí),利用手機(jī)和平板的性能,呈現(xiàn)出主機(jī)游戲畫質(zhì)般的效果,小鳥島和角色形象更加生動(dòng)立體。
豐富的PVP競(jìng)技對(duì)決:
設(shè)有豬豬球錦標(biāo)賽等競(jìng)技場(chǎng),允許玩家之間進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)決(PVP),爭(zhēng)奪聯(lián)賽排名和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
家族系統(tǒng)社交互動(dòng):
玩家可以加入或組建家族,與其他玩家一同努力,爭(zhēng)取成為小鳥島上最強(qiáng)、最棒的家族,增強(qiáng)社交性和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
定期更新的每周活動(dòng):
游戲會(huì)定期舉辦各種每周活動(dòng),玩家參與活動(dòng)可贏取大獎(jiǎng),并有機(jī)會(huì)為自己的戰(zhàn)隊(duì)增添稀有級(jí)小鳥。

核心玩法的創(chuàng)新:
從傳統(tǒng)的益智射擊到彈珠式回合制RPG的轉(zhuǎn)變,為《憤怒的小鳥》系列注入了全新的生命力與策略深度。
強(qiáng)大的收集與養(yǎng)成系統(tǒng):
深度的角色進(jìn)化和合成機(jī)制,讓玩家對(duì)收集到的每只小鳥都充滿培養(yǎng)的動(dòng)力和期待。
緊張刺激的競(jìng)技體驗(yàn):
豬豬球錦標(biāo)賽提供了高水準(zhǔn)的玩家對(duì)決,考驗(yàn)玩家的陣容搭配和戰(zhàn)斗策略。
引人入勝的史詩(shī)級(jí)冒險(xiǎn)劇情:
圍繞著詭秘的“培根公司”展開的宏大故事線,讓玩家在收集和戰(zhàn)斗的同時(shí),探索小鳥島背后的秘密。

彈珠式回合制戰(zhàn)斗:玩家在戰(zhàn)斗中以類似彈珠臺(tái)的方式,拖動(dòng)和發(fā)射小鳥,利用撞擊彈射來(lái)攻擊場(chǎng)景中的小豬或障礙物。
戰(zhàn)隊(duì)組建與策略搭配:根據(jù)小鳥的職業(yè)、屬性和獨(dú)特技能,組建一支五人小鳥戰(zhàn)隊(duì),并在戰(zhàn)斗中根據(jù)敵我情況,選擇合適的攻擊目標(biāo)和發(fā)射角度。
角色收集、合成與進(jìn)化:通過(guò)孵化或活動(dòng)獲取新的小鳥,利用合成和進(jìn)化系統(tǒng)提升小鳥的星級(jí)和能力,演變成更強(qiáng)大的形態(tài)。
豬豬球錦標(biāo)賽PVP:參與多人在線競(jìng)技模式“豬豬球錦標(biāo)賽”,與其他玩家的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行策略對(duì)決,提升聯(lián)賽等級(jí),贏取稀有獎(jiǎng)勵(lì)。
1、本站下載安裝游戲之后,進(jìn)入憤怒的小鳥進(jìn)化游戲之后,我們場(chǎng)上有五只小鳥,他們的高矮胖瘦各有不同;

2、點(diǎn)擊其中的一只,然后向后拖動(dòng),會(huì)有一個(gè)箭頭路徑出現(xiàn);

3、將其對(duì)準(zhǔn)廠商的所有豬頭,利用反彈的力量將其全部打倒;

4、一次沒(méi)有成功的話,可以多彈幾次,要合理選擇我們需要上場(chǎng)的小鳥;

5、將場(chǎng)上所有的豬頭全部清楚獲得游戲的勝利,獲得勝利之后還有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

憤怒的小鳥進(jìn)化屬于簡(jiǎn)單容易上手的,我玩了一周從青銅打到冠軍級(jí)別,參加紅活動(dòng)又拿了個(gè)人第一工會(huì)第一,拿到將近2000鉆石獎(jiǎng)勵(lì),紅收集打到250分得到總共18個(gè)高級(jí)孵化券,用了兩個(gè)鉆石十連抽和將近25個(gè)高級(jí)孵化,拿到4個(gè)4星和一個(gè)5星胖紅,也就一個(gè)禮拜的時(shí)間,目前35級(jí)。

需要注意的是早期得到的高級(jí)圖騰其實(shí)可以賣了,畢竟250金一個(gè)呢,而且4和5星到99級(jí)才用到,早著呢。投射圖騰可以留2到3個(gè),經(jīng)常會(huì)開寶箱和孵化得到的。早期有200鉆石一定要擴(kuò)充倉(cāng)庫(kù),35個(gè)格子要好多了。每個(gè)小時(shí)的偵察兵體力最好不要浪費(fèi),否則活動(dòng)的進(jìn)度會(huì)比別人慢好多,前期競(jìng)技場(chǎng)盡量多打,升到黃金是比較輕松的,我現(xiàn)在冠軍級(jí)別有最大6個(gè)競(jìng)技點(diǎn),而且可以開自動(dòng)模式,刷起來(lái)還是挺快的,雖然勝率一般但是輕松啊!競(jìng)技場(chǎng)鑰匙還是很有用的,刷各種地下城拿到的獎(jiǎng)勵(lì)挺可觀的。
至少要5種顏色各一套3星戰(zhàn)隊(duì),有4或者5星帶隊(duì)更好,至于投射技能大家自己組合搭配吧,25個(gè)格子被戰(zhàn)隊(duì)用滿其他的3星以下的全部賣了或者用來(lái)升級(jí),35格勉強(qiáng)夠用的
競(jìng)技場(chǎng)目前我在2200分左右打不上去了,敵人戰(zhàn)斗力太強(qiáng),4星的標(biāo)配,有等級(jí)戰(zhàn)力壓制,5豬打別人也不掉多少血,對(duì)方開個(gè)投射秒2到3個(gè)豬我基本就快掛了,只能慢慢磨了,好在有自動(dòng)模式。







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